摘要::無主之地3,無主之地3保護(hù)彈藥拾取量+15%. emmm,這個結(jié)果只能說完全沒啥存在感,加成太少了,跑圖彈藥該缺的照舊缺,不缺的也不稀罕這點加成,照舊本身的回彈結(jié)果靠譜。另外
彈藥拾取量+15%. emmm,這個結(jié)果只能說完全沒啥存在感,加成太少了,跑圖彈藥該缺的照舊缺,不缺的也不稀罕這點加成,照舊本身的回彈結(jié)果靠譜。另外這個技術(shù)敵手雷的拾取也有增幅,規(guī)復(fù)7顆手雷時可以特別再多1顆。對馬庫斯商店購置的彈藥也有效(一鍵補彈也會變自制一點,固然沒啥用)。
2、標(biāo)志爆破(25)
每擊殺10名仇人,規(guī)復(fù)一顆手雷。對常常用手雷的玩法照舊不錯的,跑圖時可以低落手雷耗損速度,不外加成也不多,并且常耗損手雷的玩法也不多,導(dǎo)致這個技術(shù)平時也沒啥存在感。
3、終結(jié)(50)
超強技術(shù)。滿盾時晉升+200%主動技術(shù)冷卻速率。超高額的冷卻加成,極大幅縮減技術(shù)的冷卻時間,但就是必需保持滿盾,擦傷一點城市失效(有蜜蜂內(nèi)味了),對靈車魔女這種自傷門戶不友好。利用時發(fā)起共同護(hù)盾重啟而且只管躲傷害或節(jié)制仇人,可以讓你的技術(shù)釋放越發(fā)頻繁。不外需要留意的是,莫澤打槍時常常需要讓技術(shù)處于冷卻狀態(tài)來享受嚴(yán)重過載的高額增益,所以需要留意禁用終結(jié)制止技術(shù)冷卻過快。
Bug:在終結(jié)生效時,每次洗點或收支風(fēng)盲城市疊加一層常駐的200%冷卻加成,無疊層上限。有時技術(shù)冷卻變得極快很大概就是終結(jié)的bug,小退一下就能辦理,平時也可以在洗點或進(jìn)風(fēng)盲前臨時封鎖保護(hù)者嘉獎來制止疊加終結(jié)bug(固然是增益bug)。
4、寶藏獵人(75)
殺敵可晉升命運,一連10秒。照舊那句話,老誠懇實上寶藏弓手或種馬屁屁奶吧,這技術(shù)實戰(zhàn)起來一點存在感都沒有,拉胯至極。(然而照舊有許多萌新剛解鎖保護(hù)者時奔著這個技術(shù)去點,好比我……)
5、哈米吉多頓(100)
仇人每遭受一種元素狀態(tài)異常(點燃、觸電、溶解或輻射,但冰凍不算),其受到的傷害就會晉升+5%技術(shù)易傷加成(和腳色技術(shù)的易傷結(jié)果是疊加的),最多可疊4層(對應(yīng)4種狀態(tài)一連傷害)。技術(shù)易傷加成很少見,平時這一項根基上是空著的,所以對傷害的晉升照舊很有效的,尤其是魔女這種上dot很輕松的。整體增傷結(jié)果還不錯。
6、槍子或在世(125)
倒地時,身上帶著的所有槍的彈藥城市被立即填滿。讓你在倒地時能盡快進(jìn)入輸出狀態(tài),制止換彈揮霍起身時間。不外這個技術(shù)平時也沒啥存在感,省去一次換彈的浸染太小了。作為一個125點的技術(shù),這結(jié)果屬實丟臉了點。
無主之地3,無主之地3保護(hù)http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/128925.html
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