摘要::守望先鋒2,守望先鋒2支援一旦瞬移進(jìn)入疆場(chǎng),你就得等瞬冷卻完畢才氣用它逃離了。這聽起來很危險(xiǎn),但和狡黠的狐貍一樣,霧子也有很多才干。假如戰(zhàn)況急轉(zhuǎn)直下,她尚有另一張
一旦瞬移進(jìn)入疆場(chǎng),你就得等“瞬”冷卻完畢才氣用它逃離了。這聽起來很危險(xiǎn),但和狡黠的狐貍一樣,霧子也有很多才干。假如戰(zhàn)況急轉(zhuǎn)直下,她尚有另一張王牌。
鈴
“鈴”會(huì)扔出一枚小型的鈴鐺飛射物,在擊中地面或直接擲中盟友時(shí),可以或許令盟友在短時(shí)間內(nèi)變?yōu)闊o敵狀態(tài),并凈化負(fù)面結(jié)果。這個(gè)技術(shù)會(huì)影響小范疇內(nèi)的所有盟友,假如扔在本身腳下,還能影響到霧子。
“我們想讓霧子可以或許努力地利用‘鈴’來掩護(hù)團(tuán)隊(duì)并舉辦互動(dòng),”Noh說道,“我們但愿玩家可以或許主動(dòng)利用技術(shù),而不是一直攥在手中來應(yīng)對(duì)其他技術(shù)。”
Noh暗示,在《守望先鋒》“回來”測(cè)試期間,團(tuán)隊(duì)在莫伊拉的更新實(shí)裝后發(fā)明白藏招問題:“我們將莫伊拉的傷害球改成了‘雕殘之球’時(shí),玩家就開始恒久不利用這個(gè)技術(shù)。”
短暫的無敵與凈化結(jié)果讓霧子有時(shí)機(jī)從負(fù)面狀態(tài)和致命進(jìn)攻中挽救隊(duì)友。“鈴”是霧子最主要的成果性來歷,但與我們最初構(gòu)想的技術(shù)對(duì)比,它經(jīng)驗(yàn)了很多改變。
這個(gè)技術(shù)最初是拋擲煙霧彈,靈感來歷于她經(jīng)驗(yàn)過的忍者練習(xí)。然而,我們?cè)谠缙诘挠螒驕y(cè)試中得到了奇妙的發(fā)明。
“我們實(shí)驗(yàn)通過視線遮蔽來否決仇人的視野,”Noh提到,“但假如兩邊都選用了霧子,全場(chǎng)就只剩下一大團(tuán)煙霧了。”
環(huán)繞這一技術(shù),團(tuán)隊(duì)也開始開拓有趣的玩法。
“煙霧彈并不可是逃生手段,團(tuán)隊(duì)還會(huì)將它扔在前方作為遮蔽,然后從敵方正面提倡奇襲。”Noh回想起了內(nèi)部測(cè)試的環(huán)境。
“鈴”的最終版本很是貼合霧子的敘事設(shè)計(jì),也為游戲帶來了一項(xiàng)尚未呈現(xiàn)的重要成果。固然這個(gè)技術(shù)很強(qiáng)大,但由于具有冷卻時(shí)間,所以玩家必需精妙地判定并掌握機(jī)緣。仇人也會(huì)在利用終極技術(shù)和開團(tuán)之前寄望這個(gè)技術(shù)。
狐
“狐”是霧子的終極技術(shù)。她在施放終極技術(shù)時(shí)念出“靈狐為你引路”,并呼叫一只狐貍沖向前方,為步隊(duì)留下一道閃光的路徑。這條路徑會(huì)為霧子和盟友提供增益結(jié)果,加速所有盟友的動(dòng)作速度,包羅移動(dòng)、射擊和冷卻速度。“狐”的路徑會(huì)由鳥居標(biāo)志,盟友需要處于鳥居范疇內(nèi)才氣得到增益。踏出路徑就會(huì)移除終極技術(shù)的增益結(jié)果。
“狐貍是霧子的設(shè)計(jì)焦點(diǎn),她的終極技術(shù)自然應(yīng)該有狐貍進(jìn)場(chǎng)。”Noh表明說。
霧子和靈狐的干系,就雷同于源氏、半藏與神龍的干系。
霧子是天生的首腦,她的終極技術(shù)也會(huì)反應(yīng)出這一點(diǎn)。“狐”會(huì)留下一條筆挺的路徑,勉勵(lì)隊(duì)友奔赴戰(zhàn)斗或突入方針點(diǎn)。霧子還可以利用終極技術(shù)指示隊(duì)友,為他們提供參戰(zhàn)的空間,或協(xié)助他們占領(lǐng)輿圖的特定區(qū)域。
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