摘要::Brotato,Brotato探險家打法思Brotato不少玩家已經多腳色通關了,今朝版本有數(shù)十名腳色可以體驗,個中有些玩家對探險家較量感樂趣,這里給各人整理了Brotato探險家打法思路分享,一起來看下文中詳細玩法吧。
Brotato不少玩家已經多腳色通關了,今朝版本有數(shù)十名腳色可以體驗,個中有些玩家對探險家較量感樂趣,這里給各人整理了Brotato探險家打法思路分享,一起來看下文中詳細玩法吧。
探險家打法思路分享
-40%傷害,首先就把走傷害蹊徑封死了,這個減傷,想把傷害拉返來,很難,優(yōu)先不思量。
沒傷害,就殺不死怪,假如殺不死怪,經濟靠什么來堆呢,那就只有砍樹+收獲。(沒進去之前我真不知道可以有這么多的樹)
說到收獲流,先想到的是【幫助】裝備,探險家的起始裝備里有【掌】和【電擊槍】。
這兩個兵器有什么區(qū)別呢,掌是近戰(zhàn),可以a一片,可以不變a樹,電擊槍只能a一個,怪多得環(huán)境下,大概a不到樹,可是有減速節(jié)制,但掌有個劣勢,是擊退,玩過僻靜主義者的都知道,掌的30擊退,真的sb,怪亂勾八推,且怪多了基礎推不動。
所以我想,需要1個掌+5把電擊槍,1掌用來a樹,5電擊槍來控場。(這只是我的初設,可是厥后我在游戲進程中發(fā)明,電擊槍a樹也不是問題,就換成了6電擊槍)。
經濟有來歷了,剩下的,就是保留了。
需要,血量、大量秒回、吸血、大量護甲、閃避、移速。像這種清不動怪的職業(yè),就需要大量的秒回和護甲來強化保留。
裝備優(yōu)先找電擊槍,先湊夠6把,剩下全部找防止屬性。(移速是防止屬性)(電擊槍不需要合成高品級,只用來控場,高品級沒用)。
天賦上從1-19波,都拿防止屬性和收獲,(收獲前期可以小d,后期不拿,這個就不消說了)。
ps:玩了今后才知道,本來有這么多的樹,輿圖大了,真的可以brotato里飆車,我移速玩著玩著就到了50,身后帶著一群加快的刺球遛彎,逮蝦戶放起來了。
速度快了,boss戰(zhàn)的時候,真的可以看不見boss的身影,技術什么的,早被我飆到后頭了,因為繞圈,boss一直在中間。
游戲Brotato探險家打法思路為各人分享完畢,想要實驗探險家差異的搭配的網友可以參考下上面的思路,但愿對各人游戲能有輔佐。
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