摘要::狂野之心料理效果,狂野之心料理效果,狂野之心食《狂野之心》中玩家們可以通過(guò)食物來(lái)提高個(gè)人的屬性,想要知道各個(gè)食物加成效果的玩家請(qǐng)看下面“魚骨盡頭”帶來(lái)的《狂野之心》料理效果一覽,希望能夠幫助大家。
《狂野之心》中玩家們可以通過(guò)食物來(lái)提高個(gè)人的屬性,想要知道各個(gè)食物加成效果的玩家請(qǐng)看下面“魚骨盡頭”帶來(lái)的《狂野之心》料理效果一覽,希望能夠幫助大家。
游戲有四種制作手段
通常是風(fēng)干架→煙熏箱,或發(fā)酵桶→腌泡缸→煙熏箱的流程走的
食物被系統(tǒng)分為四大類:米、菜、魚、肉,調(diào)料分為六大類:腌漬料、香辛料、醬料、鹽類、味增和香草料
濃縮食材的效果,有啥特殊效果的貨搓堆之后塞進(jìn)去就能產(chǎn)出性價(jià)比更高的處理品,但是,如果放了不同的食材進(jìn)去會(huì)統(tǒng)一變成四大類的食物:
米=風(fēng)干飯(40)生命 19
菜=風(fēng)干蔬菜(40)生命 9防御 3%
魚=風(fēng)干魚(35)生命 9耐力消耗-7%
肉=風(fēng)干肉(45)生命 10攻擊 4%
允許你自制味增(米)、腌漬料(蔬)、 醬料(魚) 、鹽類 (肉) 的功能,但是進(jìn)去就是無(wú)論什么樣的效果進(jìn)去那都是按照大類眾生平等四種出來(lái)
必須搭配調(diào)料,也或許是調(diào)料唯一用途的工具,但只能根據(jù)調(diào)味品分大類調(diào)制后分大類產(chǎn)出,如果塞了點(diǎn)啥稀奇古怪的食材那也沒(méi)啥特殊效果……
米=腌飯(20)生命 10
菜=腌菜(10)生命 3防御 3%防御 1
魚=腌肉(15)生命 5耐力消耗-3%
肉=腌肉(20)生命 6攻擊 1%會(huì)心 1%
米=咸飯(35)生命 17土抗 6風(fēng)抗 6
菜=腌菜(35)生命 8防御 3%木抗 6
魚=咸魚(35)生命 9耐力消耗-7%水抗 6
肉=咸肉(35)生命 10攻擊 4%火抗 6
米=醬飯(40)生命 21耐力消耗-5%
菜=醬菜(40)生命 11防御 3%耐力消耗-5%
魚=醬魚(35)生命 11耐力消耗-12%
肉=醬肉(40)生命 12攻擊 4%耐力消耗-5%
米=辣飯(40)生命 20土抗 12%風(fēng)抗 12%
菜=五香菜(40)生命 10木抗 12%防御 1%
魚=辣魚(35)生命 10水抗 12%耐力消耗-3%
肉=辣肉(40)生命 11火抗 12%攻擊 1%
米=味增飯(40)生命 21恢復(fù)量 4%
菜=味增蔬菜(40)生命 11防御 4%
魚=味增魚(35)生命 11耐力消耗-10%生命值較高時(shí)耐力消耗-6%
肉=味增肉(45)生命 12攻擊 5%
米=香草飯(40)生命 21毒抗 8%
菜=香草菜(40)生命 11束縛抗 8%防御 2%
魚=香草魚(35)生命 11冰凍抗 8%耐力消耗-3%
肉=香草肉(40)生命 12燃燒抗 8%攻擊 2%
大概能理解成一個(gè)全方面提升完成品食物性能的工具(給你的食物的效果再加那么一點(diǎn)兩點(diǎn)啥的,不升反降的我權(quán)當(dāng)是BUG了……)但是如果你把未處理過(guò)的半成品食材放進(jìn)去那統(tǒng)一會(huì)變成四大類: 狂野之心料理效果,狂野之心料理效果,狂野之心食http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/197905.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除