摘要::師父好玩嗎,師父玩法解析,師父背景故事關(guān)卡繼承則是玩家在每個(gè)關(guān)卡的最佳狀態(tài)會(huì)被繼承——以貧民窟、KTV、藝術(shù)館、公司和終章作為順序,玩家需要依次擊敗楊手下的各位幫兇,在這個(gè)過(guò)程中
關(guān)卡繼承則是玩家在每個(gè)關(guān)卡的最佳狀態(tài)會(huì)被繼承——以貧民窟、KTV、藝術(shù)館、公司和終章作為順序,玩家需要依次擊敗楊手下的各位幫兇,在這個(gè)過(guò)程中找回相關(guān)的記憶和多年前滅門(mén)兇案的蛛絲馬跡,最后完成復(fù)仇。
但玩家并不需要反復(fù)的從貧民窟重開(kāi)游戲,你此前的最佳成績(jī),也就是最年輕的通過(guò)年齡會(huì)得到保留,后續(xù)的每個(gè)關(guān)卡同樣如此,所以你可以在打出一個(gè)完美或者是自己能接受的關(guān)卡成績(jī)后,專注于挑戰(zhàn)后續(xù)的關(guān)卡。這種基于已有成績(jī)“跳關(guān)”的設(shè)定實(shí)在是妙:已有成績(jī)作為起點(diǎn)給與了高質(zhì)量完成關(guān)卡的正反饋;跳關(guān)讓玩家可以專注于還沒(méi)有打過(guò)的關(guān)卡,而不是反復(fù)的被“abandon”折磨。
每個(gè)關(guān)卡中,玩家可以獲得經(jīng)驗(yàn)、找到文件、發(fā)現(xiàn)神龕提升技能(所以如果沒(méi)有找全還是有回去再次攻略的必要)——包含了以年齡為限制的格擋條、殺敵回血量、武器耐久,以分?jǐn)?shù)為限制的閃避&格擋系增益,消耗經(jīng)驗(yàn)值的血量、武器傷害等提升。值得一提的是經(jīng)驗(yàn)值可以用于技能的永久解鎖,所以在圈解鎖之前,還是盡可能不要選擇神龕的經(jīng)驗(yàn)類獎(jiǎng)勵(lì)。
《師父》的戰(zhàn)斗還是很好的融合了港式動(dòng)作片的一些精髓,尤其體現(xiàn)在“環(huán)境利用”和“見(jiàn)招拆招”。
“環(huán)境利用”這一點(diǎn)指的是場(chǎng)景中存在著大量可以作為武器使用的物體,比如瓶子、水管、木板等,這種“即興”的武器獲取和使用的趣味性體現(xiàn)在:首先武器是可能自然的包含在環(huán)境中的,比如“貧民窟”的BOSS戰(zhàn)中,當(dāng)進(jìn)入P2的竹林之后,BOSS用刀砍斷竹子是可以給你提供一把竹棒作為武器的(需要在特定位置);
其次武器有一些“即興”操作的空間,比如你可以把武器對(duì)著敵人投擲,也可以接住敵人扔過(guò)來(lái)的武器(需要學(xué)習(xí)相關(guān)的技能),又比如你可以用腳把附近的物體踢向敵人??偠灾?,這種與“環(huán)境”中物體的融合為戰(zhàn)斗添加了很好的“佐料”,讓趣味性與操作性都有不錯(cuò)的增強(qiáng)。
“見(jiàn)招拆招”這一點(diǎn)而言,其實(shí)在“基礎(chǔ)套餐”中已經(jīng)包含了豐富內(nèi)容:輕擊與重?fù)舻母鞣N交替構(gòu)成了基礎(chǔ)連擊、掌摑和掃堂腿*則可以有效的應(yīng)對(duì)處于“死守”狀態(tài)下的敵人。 師父好玩嗎,師父玩法解析,師父背景故事http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/204524.html
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