摘要::暗黑破壞神4骨矛尸爆流Build,暗黑破壞神4死靈法師手套 手套有機(jī)率出現(xiàn)骨矛等級+2的詞,也會出現(xiàn)各種傷害相關(guān)詞綴,另外只有手套、武器和飾品能夠套用攻擊類型的精華,讓裝備選擇上有更彈性的空間。
手套有機(jī)率出現(xiàn)骨矛等級+2的詞,也會出現(xiàn)各種傷害相關(guān)詞綴,另外只有手套、武器和飾品能夠套用攻擊類型的精華,讓裝備選擇上有更彈性的空間。
鞋子最重要的就是本身自帶翻滾次數(shù)+2的詞綴,由于死靈法師完全沒有任何位移技能,這個流派的輸出又非常注重站位,所以能夠立即換位的翻滾就成了攻防一體的重要招式,3次翻滾和只有1次完全是不同游戲體驗。
這兩件裝備基本都能提供不錯的減傷與最大生命,另外盔甲上會出現(xiàn)總護(hù)甲加成算是非常重要的屬性。
戒指和護(hù)身符不僅能提供不錯的抗性,也是許多傷害詞綴的重要來源。
一般頭盔上同樣會出現(xiàn)骨矛等級加成,也能提供不錯的抗性與最大生命加成,而之所以將頭盔放到最后是因為這件獨(dú)特裝備。
這件裝備不僅有所有我們需要的屬性,更是讓骨矛變成了強(qiáng)大AOE大殺器,如果幸運(yùn)打到這顆頭那恭喜你已經(jīng)接近畢業(yè)了(以上為我個人腦補(bǔ),實際情況待測試,畢竟骨矛本身已經(jīng)有不俗的AOE傷害,這間裝備的特效可能會顯得多此一舉)
為了保證傷害最大化,需要做的就是將群怪聚集起來控制住并使用骨矛輸出,途中配合尸爆回能來保證循環(huán),若有危險直接開血霧保命,技能施放順序如下
(1)骨矛:制造第一具尸體供下個步驟使用,這邊只要選群怪中心看起來最弱最好打死的小怪就好,若已經(jīng)有尸體可以直接跳到步驟2
(2)尸體觸須:具備聚怪、緩速、昏迷三合一的強(qiáng)大控制技能,在施放后會有一段空檔可以走位到好的輸出位置或是用骸骨裂片和尸爆回能保證最大輸出
(3)骸骨風(fēng)暴:大招開下去來獲得高暴率buff以及AOE傷害
(4)骨矛/尸爆combo:由于怪物已經(jīng)被聚集在一起,能夠無限穿透的骨矛就能擁有恐怖的清怪效率,搭配尸爆的回能保證魂能不小于50點(diǎn)來達(dá)到最大效益的輸出
除了保持魂能在50點(diǎn)以上,前面不斷提及走位對本流派的重要性,那是因為骨矛只有在碰到熒幕邊緣或是碰到障礙物時才會分裂反彈,而分裂的3-5個裂片又會呈扇形分散,并不一定能保證每一發(fā)都命中同一只怪物(除非怪物體積超大),因此透過走位和地形保證怪物處于骨矛分裂瞬間所在的位置是最重要的
施放骨矛時最好可以讓主要攻擊的敵人處于熒幕邊緣或是墻壁、柱子等障礙物旁,透過尸體觸須爭取到的時間以及翻滾走位來移動的適當(dāng)位置來施放技能,尤其是墻邊能夠在貼近怪物施放骸骨風(fēng)暴的同時保證每發(fā)骨矛獲得最高傷害收益。所以說如果要nerf骨矛只需要把地城所有地圖改成開闊平原就好了 暗黑破壞神4骨矛尸爆流Build,暗黑破壞神4死靈法師http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/212799.html
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