摘要::博德之門3開局戰(zhàn)斗思路,博德之門3戰(zhàn)斗配置推薦拋磚引玉 戰(zhàn)斗思路先說到這里,再來說下隊伍配置,這個游戲 戰(zhàn)斗隊伍追求的是 高速(或者偷襲)高命中高暴擊高傷害=強控制AOE 隊伍配置 這里簡單和大
拋磚引玉 戰(zhàn)斗思路先說到這里,再來說下隊伍配置,這個游戲 戰(zhàn)斗隊伍追求的是
高速(或者偷襲)>高命中>高暴擊>高傷害=強控制>AOE
這里簡單和大家說下前期配置,到了游戲中后期,相信你們都已經(jīng)事經(jīng)驗豐富的冒險家了 :)
1.近戰(zhàn)輸出,單體高傷的主要來源,沒什么比一刀一個小朋友,一回合打殘boss更爽的事了,它就像個戰(zhàn)神!
前期:野蠻人=圣爹>戰(zhàn)士
2.遠程物理或魔法輸出,用來處理前2回合你近戰(zhàn)跑不到的后排高威脅、低防御、低血量單位
前期:遠程游俠、遠程戰(zhàn)士、邪術士、法師、游蕩者
3.輔助/控制,用來處理難啃的高威脅高血量、防御單位
前期:詩人、牧師、法師、德魯伊
4.劇情嘴炮的工具人
魅力人 詩人 術士 圣武士
5.撬鎖、拆陷阱、偷竊工具人
詩人 游蕩者 高敏捷點了巧手的自建角色
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