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《博德之門3》開局戰(zhàn)斗思路與隊伍配置推薦(2)

2023-08-07 19:51 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::博德之門3開局戰(zhàn)斗思路,博德之門3戰(zhàn)斗配置推薦拋磚引玉 戰(zhàn)斗思路先說到這里,再來說下隊伍配置,這個游戲 戰(zhàn)斗隊伍追求的是 高速(或者偷襲)高命中高暴擊高傷害=強控制AOE 隊伍配置 這里簡單和大

拋磚引玉 戰(zhàn)斗思路先說到這里,再來說下隊伍配置,這個游戲 戰(zhàn)斗隊伍追求的是

高速(或者偷襲)>高命中>高暴擊>高傷害=強控制>AOE

隊伍配置

這里簡單和大家說下前期配置,到了游戲中后期,相信你們都已經(jīng)事經(jīng)驗豐富的冒險家了 :)

1.近戰(zhàn)輸出,單體高傷的主要來源,沒什么比一刀一個小朋友,一回合打殘boss更爽的事了,它就像個戰(zhàn)神!

前期:野蠻人=圣爹>戰(zhàn)士

2.遠程物理或魔法輸出,用來處理前2回合你近戰(zhàn)跑不到的后排高威脅、低防御、低血量單位

前期:遠程游俠、遠程戰(zhàn)士、邪術(shù)士、法師、游蕩者

3.輔助/控制,用來處理難啃的高威脅高血量、防御單位

前期:詩人、牧師、法師、德魯伊

4.劇情嘴炮的工具人

魅力人 詩人 術(shù)士 圣武士

5.撬鎖、拆陷阱、偷竊工具人

詩人 游蕩者 高敏捷點了巧手的自建角色

游民星空

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《博德之門3》開局戰(zhàn)斗思路與隊伍配置推薦(2)

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