摘要::崩壞星穹鐵道飲月丹恒,崩壞星穹鐵道飲月丹恒【額外能力1】伏辰 戰(zhàn)斗開始時(shí),立即恢復(fù)15點(diǎn)能量。 對混沌來說,飲月開局擁有70點(diǎn)能量,恢復(fù)15點(diǎn)后來到85點(diǎn),距離140滿能差55點(diǎn),配合6魂停云可以開局
【額外能力1】伏辰
戰(zhàn)斗開始時(shí),立即恢復(fù)15點(diǎn)能量。
對混沌來說,飲月開局擁有70點(diǎn)能量,恢復(fù)15點(diǎn)后來到85點(diǎn),距離140滿能差55點(diǎn),配合6魂停云可以開局直接滿能量,但正常情況下都是強(qiáng)普接大的輸出收益最高。
當(dāng)然,飲月在部分環(huán)境中清雜時(shí),可能會(huì)有不吃自拐的斬殺線也足夠的情況,此時(shí)可以選擇直接開大接3A,嫖本次強(qiáng)普的40回能,實(shí)戰(zhàn)需要靈活選擇。
【額外能力2】修禹
抵抗控制類負(fù)面狀態(tài)的概率提高35%。類似克拉拉、羅剎等角色的額外能力,提高飲月對控制方面的抵抗能力,提高輸出穩(wěn)定性。
不過35%數(shù)值并不算高,在面對100%基礎(chǔ)概率的90級(jí)敵人時(shí),只靠35%控制抵抗僅有14.2%的免控概率,在不堆效果抵抗的情況下只能算聊勝于無的效果。
但有該額外能力的加持,飲月后續(xù)堆疊的效果抵抗詞條均可產(chǎn)生效果,在控制環(huán)境下進(jìn)一步提高輸出穩(wěn)定性。
【額外能力3】起蟄
對擁有虛數(shù)弱點(diǎn)的敵方目標(biāo)造成傷害時(shí),暴傷提高24%。提高弱虛數(shù)環(huán)境下的傷害,收益不低的基礎(chǔ)提升,不多做分析,基本屬于必點(diǎn)的額外能力。
【行跡加點(diǎn)說明】
行跡:普攻>天賦>戰(zhàn)技>終結(jié)技
分支:暴擊>虛數(shù)>生命
【普攻】:飲月的核心輸出手段,且消耗資源不多,最優(yōu)先點(diǎn)且推薦點(diǎn)滿。
【天賦】:提供高額增傷,收益不低,推薦盡量拉高;
【戰(zhàn)技】:提供高額暴傷,數(shù)值方面略低于天賦提供的增傷,但也推薦盡量拉高;
【終結(jié)技】:輸出占比一般,主要作用為提供戰(zhàn)技點(diǎn)以及削韌,相較于其他行跡推薦最后點(diǎn),不過該行跡同樣有不錯(cuò)的輸出收益,因此等級(jí)也需要點(diǎn)高。
總體來說,除了普攻等級(jí)之外,其他行跡可其次對點(diǎn),提升不顯著。
分支屬性中暴擊收益最高,虛數(shù)傷害加成其次,生命大部分情況下沒有作用。暴擊和虛數(shù)都是能點(diǎn)必點(diǎn)的,處于末端的生命分支可以不點(diǎn),不過消耗不大,所以根據(jù)自身情況選擇即可。
【星魂1】:使【亢心】的可疊加層數(shù)增加4層,且每段攻擊額外獲得1層【亢心】。進(jìn)一步提高了飲月的增傷區(qū)加成,且加快了疊層效率,使buff滿層時(shí)期提前,不過自身增傷已經(jīng)很高,綜合提升一般。
【星魂2】:施放終結(jié)技后使飲月行動(dòng)提前100%,并額外獲得1個(gè)【逆鱗】。核心星魂,開大實(shí)現(xiàn)自拉條,對飲月的提升相當(dāng)恐怖,在短期爆發(fā)時(shí)提升尤為明顯,非常值得抽取的機(jī)制星魂。
【星魂3】:戰(zhàn)技等級(jí)+2;普攻等級(jí)+1。
【星魂4】:【叱咤】的增益效果會(huì)持續(xù)到下一個(gè)自身回合結(jié)束。在效果疊滿后,使飲月【叱咤】加成成為常駐滿層效果,常規(guī)數(shù)值星魂,作為4魂來說沒什么吸引力。 崩壞星穹鐵道飲月丹恒,崩壞星穹鐵道飲月丹恒http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/222285.html
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