摘要::崩壞星穹鐵道符玄,崩壞星穹鐵道符玄配隊(duì),崩壞星當(dāng)然也可以選擇更加簡(jiǎn)單無(wú)腦的純色量子隊(duì),但由于目前并不存在第二個(gè)量子輔助,因此在隊(duì)友選擇上基本只有玲可。雖然玲可的打點(diǎn)能力毋庸置疑,但由
當(dāng)然也可以選擇更加簡(jiǎn)單無(wú)腦的純色量子隊(duì),但由于目前并不存在第二個(gè)量子輔助,因此在隊(duì)友選擇上基本只有玲可。雖然玲可的打點(diǎn)能力毋庸置疑,但由于玲可是豐饒角色,因此很難為隊(duì)友提供輸出方面的加持。優(yōu)點(diǎn)在于生存能力更佳,可以無(wú)腦AUTO。
建議等到未來(lái)出現(xiàn)第二個(gè)量子輔助角色再組純色量子隊(duì),畢竟該隊(duì)伍的輸出上限相較雙色隊(duì)來(lái)說(shuō)確實(shí)差很多。
【青雀】
和希兒一樣,同為量子主C,因此配隊(duì)邏輯基本一致,在這方面基本不需要再多做贅述。
不過(guò)由于青雀屬于比希兒更勝一籌的耗點(diǎn)大戶,因此在角色使用上更需要維護(hù)戰(zhàn)技點(diǎn)的循環(huán)。青雀的隊(duì)友選擇以佩拉為主,能提供全體減防,對(duì)青雀多單位輸出的定位有加成,還有目前最優(yōu)秀的打點(diǎn)能力。
不過(guò)其他組件也都能正常使用,與希兒基本互通隊(duì)友。
【丹恒·飲月】
由于符玄是區(qū)別于其他生存位的生存輔,雖然依舊擁有產(chǎn)點(diǎn)能力,但每3回合必至少施放1次戰(zhàn)技的需求還是提高了符玄所在隊(duì)伍的戰(zhàn)技點(diǎn)壓力。
因此符玄的配隊(duì)思路最需要考慮的就是戰(zhàn)技點(diǎn)是否能滿足循環(huán),換言之,符玄難以搭配戰(zhàn)技點(diǎn)消耗量大的隊(duì)友,因此如果希望用符玄搭配「丹恒·飲月」,推薦使用能高速打點(diǎn)的隊(duì)友。
飲月可以通過(guò)更換組件的方式解決戰(zhàn)技點(diǎn)緊缺的問(wèn)題,去掉耗戰(zhàn)技點(diǎn)較多的馭空,使用產(chǎn)點(diǎn)能力強(qiáng)的佩拉、停云、艾絲妲等輔助角色,在弱虛數(shù)環(huán)境下甚至可以去掉銀狼的選擇,進(jìn)一步解放戰(zhàn)技點(diǎn)問(wèn)題,來(lái)滿足飲月和符玄同組一隊(duì)的需求。
解決了飲月的問(wèn)題,我們就可以正常討論其他常規(guī)主C。
從【配隊(duì)需求分析】章節(jié)中我們可以得知,“符玄+銀狼”的組合是非常強(qiáng)力的,因此在搭配目前現(xiàn)有的主C時(shí),我們就可以盡量將配隊(duì)以公式化思路進(jìn)行構(gòu)筑。
【景元】
比較常規(guī)的戰(zhàn)技點(diǎn)消耗量,每回合穩(wěn)定1點(diǎn),因此配隊(duì)方面不需要擔(dān)心戰(zhàn)技點(diǎn)不足的問(wèn)題,且留有足夠的戰(zhàn)技點(diǎn)空間,使符玄有多打戰(zhàn)技加快終結(jié)技循環(huán)或刷新免控次數(shù)的能力。
由于景元輸出絕大部分來(lái)自于神君,本體非常怕控制,因此符玄提供的免控能力能夠大幅提高景元輸出的穩(wěn)定性,是極為優(yōu)質(zhì)的選擇。
在組件方面最優(yōu)選擇為停云,老生常談的景停固定搭配,不多贅述。
【刃】
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