摘要::命運方舟新手入坑向職業(yè)選擇,命運方舟職業(yè)選擇戰(zhàn)士(手感非常潤滑,技能炫酷)、鷹眼、大槍 (3)技能需讀條,笨重,技能容易空,需要一定的意識和副本理解,傷害爆炸 女巫、召喚 (4)笨重,能
戰(zhàn)士(手感非常潤滑,技能炫酷)、鷹眼、大槍
(3)技能需讀條,笨重,技能容易空,需要一定的意識和副本理解,傷害爆炸
女巫、召喚
(4)笨重,能抗,省藥不容易死
大錘(能體驗輸出的快感,就追求那一錘的傷害)、督軍
(5)爹媽(不用考慮怎么進本,考慮這周我要翻誰的牌子)
詩人、墨靈
這里對半魔不了解,所以不妄加評論。另外,此次職業(yè)劃分以傷害較高的流派為主,不討論同一職業(yè)不同流派之間的差異,后續(xù)玩家可以自行摸索。
關(guān)于爭議比較大的氣功、女巫和卡牌大師。這三個職業(yè),上下限差異極大,如果你想玩無腦職業(yè),這三個都不推薦。就游戲體驗來說,他們是天花版級別的,只是根據(jù)受眾人群表現(xiàn)出現(xiàn)了差異。他們需要很強的游戲理解、操作、走位、技能釋放預判,而當前版本,就算你前面該做的都做到了,運氣不好的情況下輸出比不過同等投入、操作普通的鷹眼和槍術(shù)。但就觀感來說,他們讓你打本有極致的視覺體驗,而且提升的話,一分錢一分貨,每砸入一點就能讓你看到收獲。如果你對他們比較感興趣,建議第3-5號的時候起一個看看,如果真的越玩越上頭,可以慢慢轉(zhuǎn)為主號培養(yǎng)(不建議首發(fā))。
建議以輸出職業(yè)為主力培養(yǎng),輔助和非主流輸出職業(yè)(督軍、大錘等)想玩的話可以做第二主號。原因的話,帶有一定的個人看法:輔助和督軍、大錘等投入不需要傾注太多的資源,功利點說,這些職業(yè)你投入多的話,并不會給你帶來特別強的數(shù)值差異,他們能用很低的成本就達到當前版本的門檻,就算你傾注資源去跨版本強行提升,他們也不會讓你爽到爆炸?。。ㄈ绻麑敵雎殬I(yè)一點興趣都沒有的話,可以忽略這個職業(yè)選擇搭配攻略)
當前版本的職業(yè)輸出T0個人認為只有兩個,鷹眼和槍術(shù)。接下來我會通過這兩個職業(yè)來做職業(yè)規(guī)劃(這兩個職業(yè)建議必須有一個,因為體感和觀感都會不一樣,領(lǐng)先別的職業(yè)太多)。對比來說,伙伴鷹眼雖然沒有巔峰槍術(shù)上限高,但下限極高,而且操作簡單。因此,鷹眼是非常適合做第一個號的,跑圖快,清圖快,且能快速達到進本門檻,而且副本體驗非常好。槍術(shù)的話,巔峰流派輸出爆炸,但是需要一定的操作(找背),且需要滿足一定的收集強度(技能點)才能有好的體驗。
如果選擇鷹眼的話,我建議其他的培養(yǎng)優(yōu)先側(cè)擊職業(yè),女巫、召喚、女槍(10月底)、半魔、大槍。后期可以吃一本金書強力側(cè)擊,所有側(cè)擊職業(yè)共享刻印,專長裝備部分也能共享(比如怨恨+側(cè)擊)。當然,鷹眼養(yǎng)到后期,如果想換主號培養(yǎng)也可以。我就鷹眼1445,目前慢慢把主號轉(zhuǎn)成女巫。這樣培養(yǎng)的好處就是,不需要花大價錢去讓女巫跟上版本步伐,慢慢升上來,會有更好的游戲體驗?;锇辁椦凼欠浅:眠M隊的,而且寶石,技能點需求都不高,刻印的話,43傳說現(xiàn)在已經(jīng)不貴了。 命運方舟新手入坑向職業(yè)選擇,命運方舟職業(yè)選擇http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/226243.html
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