摘要::崩壞星穹鐵道1.4版上半光錐,崩壞星穹鐵道1.4版上由于鏡流在【轉(zhuǎn)魄】狀態(tài)下?lián)碛蟹浅8叩碾p暴面板,此時再為光錐堆太高的雙暴數(shù)值,最終收益也會被嚴重稀釋。由于光錐特效會保證數(shù)值模型的平衡,因
由于鏡流在【轉(zhuǎn)魄】狀態(tài)下?lián)碛蟹浅8叩碾p暴面板,此時再為光錐堆太高的雙暴數(shù)值,最終收益也會被嚴重稀釋。由于光錐特效會保證數(shù)值模型的平衡,因此反而不如騰出空間,用來提高其他方面的能力,為鏡流的薄弱之處添磚加瓦。
特效2,疊層傷害加成。
當隊友受到攻擊或消耗生命后,裝備者獲得1層【月蝕】,最多疊加3層,疊影1情況下每層【月蝕】能使裝備者下次攻擊造成的傷害提高14%。
對于鏡流來說,常規(guī)狀態(tài)下很難穩(wěn)定疊滿月蝕,但在【轉(zhuǎn)魄】期間,鏡流的每次出手都會穩(wěn)定扣除三位隊友的生命,也就能穩(wěn)定吃滿3層共計42%傷害加成,數(shù)值不低。
常規(guī)狀態(tài)的輸出對鏡流基本無關(guān)痛癢,沒有【轉(zhuǎn)魄】提供的超高數(shù)值加成,傷害占比是比較低的,因此該效果對鏡流來說也基本可以視作全覆蓋。
由于鏡流在基礎(chǔ)數(shù)值方面已經(jīng)將攻擊和雙暴乘區(qū)堆到極高的程度,因此增傷已經(jīng)是鏡流唯一能主動堆疊的基礎(chǔ)數(shù)值了,此時再堆增傷的收益相當高,因此該部分特效非常契合鏡流的需求。
特效3,疊滿層無視防御。
疊影1情況下,當【月蝕】疊滿3層時,使裝備者該次攻擊無視目標的12%防御。
相信絕大部分開拓者都清楚減防在星鐵的高貴之處,那就是“越堆越強”,但許多開拓者不知道的是,星鐵的減防和無視防御是加算,不存在效果稀釋,無視防御等同于減防效果。
在沒有其他減防加成的情況下,光錐「此身為劍」12%的無視防御在面對90級敵人時能為輸出角色帶來6.71%的傷害提升。
由于佩拉是鏡流基本必帶的輔助角色,當佩拉終結(jié)技10級時能帶來40%的減防,而40%減防在面對90級敵人時能為輸出角色帶來26.51%的傷害提升。
兩者同時使用時,共計52%的減防在面對90級敵人時能為輸出角色帶來37.43%的傷害提升,不存在收益稀釋,反而是1+1>2的效果。在佩拉的基礎(chǔ)上使用光錐「此身為劍」,能為輸出角色帶來137.43%/126.51%≈8.63%的最終收益,效果相當不錯。
對鏡流來說,該效果所帶來的收益并不只如此。
當減防乘區(qū)已經(jīng)堆到52%的高數(shù)值時,外圈遺器可以直接選擇天才4件套,也就是量子套。即使沒有量子弱點,僅靠無條件的10%減防,共計62%的減防在面對90級敵人時就能為輸出角色帶來48.1%的傷害提升,相較原本的52%減防,能為輸出角色帶來148.1%/137.43%≈7.76%的最終收益。
如果有量子弱點,則天才4件套能提供20%減防,共計72%的減防在面對90級敵人時能為輸出角色帶來60.55%的傷害提升,相較原本的52%減防,能為輸出角色帶來160.55%/137.43%≈16.82%的最終收益。
與傳統(tǒng)觀念的獵人4件套,即冰套相比,能全覆蓋的量子套其實并沒有比無法全覆蓋的冰套差太多,而在有量子弱點的情況下甚至直接優(yōu)于冰套,這同樣也為鏡流提供了一個優(yōu)質(zhì)的遺器選擇。 崩壞星穹鐵道1.4版上半光錐,崩壞星穹鐵道1.4版上http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/227228.html
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