摘要::原神鑄境研煉第一關(guān),原神鑄境研煉第一關(guān)滿分打②行動(dòng)階段開始時(shí):我方從牌組中隨機(jī)抽取1張「天賦」牌,敵方獲得6點(diǎn)保護(hù)出戰(zhàn)角色的「護(hù)盾」。 「天賦」牌的抽取本卡組構(gòu)筑沒有利用到,這里就不多
②行動(dòng)階段開始時(shí):我方從牌組中隨機(jī)抽取1張「天賦」牌,敵方獲得6點(diǎn)保護(hù)出戰(zhàn)角色的「護(hù)盾」。
「天賦」牌的抽取本卡組構(gòu)筑沒有利用到,這里就不多說(shuō)了,每回合開始附屬的敵方「護(hù)盾」是讓我們多利用①的增加直傷效果。不過(guò)本卡組主要多利用擴(kuò)散/感電以及刻晴元素爆發(fā)的穿透AOE傷害來(lái)壓低對(duì)方后臺(tái)角色的血線,因此也不太懼怕該護(hù)盾效果。
本公式只記錄角色的行動(dòng),就不寫敵方角色的行動(dòng)了。
「刻晴」元素戰(zhàn)技→切換至「溫迪」→裝備圣遺物或打出運(yùn)營(yíng)類卡,消耗第一回合的8枚骰子,如果有「蓮花酥」,則先給「溫迪」吃下再切換。
講解:先用「刻晴」承擔(dān)一次傷害較低的「水丘丘薩滿」的傷害,因?yàn)槠湔賳镜摹钢委熤辍箷?huì)給雙方施加“水元素附著”,可以解除「溫迪」被「火丘丘暴徒」施加的“火元素附著”,此外也給溫迪第二回合的“擴(kuò)散”并打出“感電”反應(yīng)提供了“水元素附著”。
「溫迪」元素戰(zhàn)技→切換至「刻晴」→「刻晴」元素戰(zhàn)技*2→切換至「莫娜」承擔(dān)第三回合開局傷害
講解:本回合「溫迪」的擴(kuò)散觸發(fā)感電加上「刻晴」觸發(fā)的感電,能夠有效壓低對(duì)方群體角色的生命值,后續(xù)切換至「莫娜」來(lái)承擔(dān)蕈獸的元素爆發(fā)傷害。
切換至「刻晴」元素戰(zhàn)技→或直接打出「雷楔」→「溫迪」吃蓮花酥并切換至「溫迪」或先切換「莫娜」承傷再切換至「溫迪」→「溫迪」元素戰(zhàn)技打出擴(kuò)散+感電反應(yīng)→切換為「莫娜」在第四回合開局承傷
講解:本回合行動(dòng)與第一回合類似,也是利用擴(kuò)散來(lái)觸發(fā)感電反應(yīng)。
等待對(duì)方「蕈獸」打出元素爆發(fā)后切換至「刻晴」穿上賭徒,施放元素爆發(fā),后續(xù)「水丘丘薩滿」傷害無(wú)法擊殺刻晴,「刻晴」即可完成收割。
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