摘要::崩壞星穹鐵道1.4版鏡流養(yǎng)成攻略,崩壞星穹鐵道光在【轉(zhuǎn)魄】階段施放終結(jié)技后,鏡流的【朔望】層數(shù)會得到提高,因此鏡流的常規(guī)爆發(fā)期為3次強(qiáng)化戰(zhàn)技+1次終結(jié)技,共四段技能。 另外,在【轉(zhuǎn)魄】期間
在【轉(zhuǎn)魄】階段施放終結(jié)技后,鏡流的【朔望】層數(shù)會得到提高,因此鏡流的常規(guī)爆發(fā)期為3次強(qiáng)化戰(zhàn)技+1次終結(jié)技,共四段技能。
另外,在【轉(zhuǎn)魄】期間【朔望】層數(shù)僅剩1時施放戰(zhàn)技接終結(jié)技,終結(jié)技提供的【朔望】層數(shù)是算在【轉(zhuǎn)魄】階段的,依舊可以提供延長爆發(fā)期的作用。
鏡流終結(jié)技耗能140點(diǎn),在每輪循環(huán)中鏡流共會施放2次普通戰(zhàn)技和3次強(qiáng)化戰(zhàn)技,算上終結(jié)技?xì)埩裟芰?,共計回?35點(diǎn),由于鏡流屬于毀滅角色,基本能保證在4動以內(nèi)至少承受1次AOE傷害,算上受擊回能,大多數(shù)情況下都可以穩(wěn)定循環(huán),不需要換回能繩。
后續(xù)即使出現(xiàn)完全不受擊,導(dǎo)致該輪終結(jié)技要再施放一次強(qiáng)化戰(zhàn)技才能吃滿,也僅將終結(jié)技充滿的時間點(diǎn)后置1回合,不會影響整體循環(huán)。
當(dāng)擁有2層【朔望】時進(jìn)入【轉(zhuǎn)魄】狀態(tài),并使行動提前100%、暴擊提高50%,并將戰(zhàn)技【無罅飛光】強(qiáng)化為【寒川映月】且僅能使用該戰(zhàn)技。
在【轉(zhuǎn)魄】狀態(tài)下施放攻擊時,消耗隊友4%生命上限的生命值,根據(jù)消耗總量的540%提高鏡流攻擊力,不超過鏡流基礎(chǔ)攻擊的180%,持續(xù)至本次攻擊結(jié)束。
【轉(zhuǎn)魄】狀態(tài)結(jié)束前無法再次進(jìn)入該狀態(tài),【朔望】最多累計3層,當(dāng)【朔望】層數(shù)為0時,退出【轉(zhuǎn)魄】狀態(tài)。
鏡流的核心行跡,字?jǐn)?shù)很多,簡單概括就是:2層朔望進(jìn)強(qiáng)化狀態(tài),自拉條且大幅提高暴擊率,攻擊敵人時燒隊友血為自己加攻擊。
該行跡的加成分為3部分,行動提前100%、暴擊提高50%、燒隊友血加攻,接下來這三部分加成將為大家分開解讀。
行動提前100%,即自拉條。使鏡流在進(jìn)入【轉(zhuǎn)魄】狀態(tài)后就能立即出傷,不至于陷入過長時間的真空期,也就是說鏡流的真空期實(shí)際上只有一次普通戰(zhàn)技。
但由于該效果屬于拉條,而非額外回合,因此在和布洛妮婭組隊時,板鴨拉條拉上來施放普通戰(zhàn)技進(jìn)入轉(zhuǎn)魄狀態(tài)接強(qiáng)化戰(zhàn)技,也只能使普通戰(zhàn)技吃到板鴨的拐,和停云組隊時也會直接連吃2次戰(zhàn)技點(diǎn)數(shù),如果停云當(dāng)時僅剩1次戰(zhàn)技點(diǎn)數(shù),則后續(xù)的強(qiáng)化戰(zhàn)技就吃不到停云加攻buff了。
暴擊提高50%,恐怖的數(shù)值。很難想象CH是在什么樣的精神狀態(tài)下設(shè)計的這個數(shù)值,在50%暴擊的加持下,鏡流只需要把暴擊面板堆到50%即可,依靠轉(zhuǎn)魄即可達(dá)到百暴。
不過暴擊加成也進(jìn)一步降低了鏡流在普通狀態(tài)下的輸出能力,使真空期與爆發(fā)期對立更加鮮明。
燒隊友血加攻,不少開拓者可能看這么多數(shù)字要暈了??偨Y(jié)就是在10級天賦情況下,鏡流的3個隊友生命上限總和能大于等于10508點(diǎn),即可吃滿增益。
該效果觸發(fā)時是先扣血加攻,再施放攻擊,因此【轉(zhuǎn)魄】狀態(tài)下的加攻是全覆蓋的。 崩壞星穹鐵道1.4版鏡流養(yǎng)成攻略,崩壞星穹鐵道光http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/227462.html
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