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《原神》4.2水神芙寧娜增傷機制解析 武器、圣遺(3)

2023-11-08 20:16 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::原神水神芙寧娜隊伍搭配推薦,原神芙寧娜武器、④老牌主C全員獵人?普攻重擊主C比較不錯,比如宵宮胡桃。其他主C,沒必要強刷新圣遺物。 【芒性:治療形態(tài)1個奶媽單位】 歌者-類似心海水母 治療量

④老牌主C全員獵人?普攻重擊主C比較不錯,比如宵宮胡桃。其他主C,沒必要強刷新圣遺物。

【芒性:治療形態(tài)1個奶媽單位】

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歌者-類似心海水母

治療量:8.64%生命+1017,1跳4千+±

·總結(jié)

①有不錯的后臺輸出能力、前臺治療能力;

②隊伍沒有其他奶,群體奶,水神無法一直保持輸出模式;

元素爆發(fā)

【Q10級為例-增傷能力】0命

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①15秒冷卻18秒持續(xù):60能量保證循環(huán),全程增傷。

②從0逐步提高到最大,類似夜蘭;但不是跟時間掛鉤,而是跟血量掛鉤;

③開大后,全隊血量變化疊層:

300%血量=300氣氛值;

1氣氛值=0.25%增傷,最大增傷:75%;

④不同隊伍血條蹦迪速度不同,達到最大值時間也不同。

很明顯利好楓丹主C,但老隊伍也能用,一方面水神自帶燒血,其次可以通過命座彌補。

【1、2命-增傷解析】

①1命秒給150氣氛值:直接增傷150×0.25%=37.5%;

②1命提高氣氛值上限100:氣氛值最大400,增傷最大100%;

③2命提速:1%血=2.5氣氛值;

分別從下限上限和速度,提高了水神增傷的平均值,大致增傷模型如下:

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這要是為什么比較推薦抽取1命,這樣即便進入老體系,也能享受不錯的增傷收益;

增傷能力

1、經(jīng)典增傷角色:水神VS夜蘭VS萬葉VS莫娜

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①萬葉其實和他們是組合關(guān)系,不用對比;

②夜蘭雖然增傷最高值50%,但是沒有觸發(fā)條件,隊伍適應性更強;

③莫娜的泡影更適合永凍核爆;

④0命水神新體系有優(yōu)勢,老體系有1命2命后很強勢。

2.水神能否搭配0命龍王?

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精力有限,計算了有增傷區(qū)的專武和沒有增傷區(qū)的試作金箔。

0命龍王加入水神:

①失去天賦1的35%獨立乘區(qū),這個不會稀釋;

②得到了雙水生命加成25%,以及水神增傷;

③基本在水神增傷達40%,抹平了天賦缺失;增傷40%=160%血量,第三次重擊穩(wěn)定反超。

【結(jié)論】

考慮到戰(zhàn)技爆發(fā)傷害更高,0命那維萊特完全可以搭配水神,要是1命水神那就更好了。

致歉:因為精力原因,還沒詳細計算水神進入其他老隊伍的增減,后續(xù)帶來。 原神水神芙寧娜隊伍搭配推薦,原神芙寧娜武器、http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/230593.html

(責任編輯:admin)

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