摘要::原神納西妲配裝,原神納西妲陣容推薦,原神納西妲惡化機制是正宗的雷草反映,不摻雜水和火,添加巖、風元素都不會影響惡化的功效。 在惡化反應中,獲益強的人物角色有幾大特性: ①.低倍數(shù) 兩段損
惡化機制是正宗的雷草反映,不摻雜水和火,添加巖、風元素都不會影響惡化的功效。
在惡化反應中,獲益強的人物角色有幾大特性:
①.低倍數(shù) 兩段損害;
②.粘附頻率快;(一般采用計次粘附,如第1、4、7...次損害就會有粘附水平)
③.有著熟練轉(zhuǎn)傷體制。(例如賽諾、海森、納西妲、提納里等)
就目前來看,之上3個特點包含,賽諾、海森、提納里,其體制全是切合惡化管理體系的人物角色??糖缜泻咸匦寓?、②,對她的刻九萬班主力陣容而言(九條6命、班不可以6命),惡化體系刻晴更簡單入門且要求更方便。
在關聯(lián)納西妲后放入一位給予存活的人物角色,鐘離、白術茯苓、綺良良、倩倩都可以,接下來就是添加一位后臺管理輸出型的雷系人物角色,與駐牧場主C人物角色有適應能力關聯(lián)。
例如:
海森的Q可以疊加關鍵制度的琢光鏡,考慮到循環(huán)系統(tǒng)水平,個人建議【海森 雷神1】;
提納里屬短軸中型人物角色,為了更好循環(huán)系統(tǒng),建議搭配八重神子的“拖軸”特點來窩里斗團隊的循環(huán)時間,因此個人建議【提納里 八重】;
賽諾剛性需求Q運行作為重要導出,雙雷能緩解回能工作壓力,因Q并沒有空窗期,因此個人建議速切得菲謝爾,回能工作壓力厚用雷神1或雷主都是行得通【賽諾 雷神1/菲謝爾】;
刻晴也是同理,強烈推薦速切得菲謝爾【刻晴 菲謝爾】。
自然以上只是著重考慮團隊能量循環(huán)、觸感層面,隨意組合只需自己喜歡的都可以!
激綻(惡化 綻開)領域中的意味著主力陣容是納行久,三人成形,最終一個位置可選擇性甚多,團隊損害上限高是指添加海森項目外包,存活能力強是添加鐘離再讓納西妲項目外包。
別的陣容,如【八重神子/沙莉 納西妲 行秋 鐘離/白術茯苓】,大道理都是一樣,確保平穩(wěn)的水草反映不斷形成大草原核再讓雷屬性傷害百分之百可擊中大草原核的基本原理就可構成激綻管理體系。
雷神1理想一刀的倍率較高,針對惡化反映所給的增益值并不算太大,比不上班尼特給進攻確實。因此雷神1激綻比較特別,需關聯(lián)班尼特,從納行久中將久岐忍替換成了班尼特。
激綻歸屬于限制不太高,低限強的管理體系,相對性“雷國”和“雷九”,這它們都是依據(jù)雷神1命座不一樣搭配高限制主力陣容,而雷神1激綻乃是高低限主力陣容。
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