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《崩壞星穹鐵道》虛構(gòu)敘事玩法解析 虛構(gòu)敘事怎(2)

2023-12-21 11:49 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡整理 瀏覽:

摘要::崩壞星穹鐵道虛構(gòu)敘事,崩壞星穹鐵道虛構(gòu)敘事怎⑥每關有1檔過關任務和3檔評星總體目標,達到不同目標可以獲得不一樣的星瓊獎賞。 展望直播間演試中,第一關過關必須3w分,1-3星分別是4w-6w。 后邊幾

⑥每關有1檔過關任務和3檔評星總體目標,達到不同目標可以獲得不一樣的星瓊獎賞。

展望直播間演試中,第一關過關必須3w分,1-3星分別是4w-6w。

后邊幾章的評星規(guī)定不確定性是否一致,還要等正式上線明確。

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環(huán)境改變

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①智慧人物角色影響力升高,摧毀角色卡芙卡不斷隊影響力牢固,巡獵人物角色影響力也許會降低。

在1.6版本號之前,雜亂記憶的對手構(gòu)成基本上都是由一個精銳或頭領對手,攜帶好多個怪物。

這種環(huán)境下,摧毀人物角色的擴散類進攻可謂是最有利,能把損害集中化給精銳或頭領,用邊緣損害清晰怪物,不會浪費損害。

巡獵人物角色盡管一次只能打一個,但也能集中化損害擊倒精銳或頭領,讓隊友補損害把怪物擊倒,或自己少花一兩個來回擊倒怪物。歸屬于雖然沒有摧毀便捷,但也能玩的位置。

智慧人物角色就很吃虧,由于群傷損害在這樣的對手構(gòu)成下會浪費許多損害,造成精銳或頭領的血線降低比較慢,迅速清掉怪物以后就進到悠長折磨期。

最后還有比較特殊的卡芙卡群體傷害隊,卡芙卡隊我覺得是能夠綜合性智慧與毀滅的競爭力的,盡管她并不是智慧也算不上摧毀。但是對群時會群傷,對精銳時也可以有擴散和彈跳甚至單攻。是非常靈活的出現(xiàn)。

在1.6版本號以后,將有一半的雜亂追憶被替換為虛假敘述。以目前的設計定位看,編造敘述敵人構(gòu)成是一個或多個大怪,帶上一大堆無縫拼接更新的小怪。

這種環(huán)境下,智慧人物的群傷進攻是最有利,每一次進攻都可以擊中全部對手,因為擊倒后馬上填補,促使下一次進攻并不會浪費損害,與此同時精銳對手假如數(shù)量不多,還會在數(shù)次攻擊下被漸漸地擊敗。

而因為有一個大怪存有,因此摧毀人物的影響力都不會降低,盡管蔓延一次只能打3個,但也能加速擊倒大怪速度。更有一些摧毀人物角色本身自帶了一個群傷專業(yè)技能。

巡獵人物角色就比較尷尬了,在怪物不斷刷新的環(huán)境中,一次只能打一個怪巡獵勢必會浪費大量造成的傷害,沒法導致過多合理打傷。

對于卡芙卡不斷隊,因為結(jié)合了智慧和毀滅的導出優(yōu)點,而且陣容搭配靈便,因此影響力也是非常牢固的,打怪可以使用群傷清算,打精銳可以使用蔓延清算。

很有可能很多人都會覺得編造敘述全是怪物,每一次群體傷害都要再次疊。但卡芙卡的群體傷害是人群施加的,怪物多代表著蓄力非??欤?個怪物擊倒便是40動能,加上卡芙卡蹤跡就會多給擊倒動能,一個終結(jié)技下來就回超過一半的動能了。當然除了怪物,場中還有一個大怪,卡芙卡隊員的群體傷害可以集中在大怪的身上,并不會出現(xiàn)浪費和需要頻繁重疊的狀況。 崩壞星穹鐵道虛構(gòu)敘事,崩壞星穹鐵道虛構(gòu)敘事怎http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/238107.html

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