摘要::崩壞星穹鐵道真理醫(yī)生技能,崩壞星穹鐵道真理醫(yī)六魂:天賦觸發(fā)+1,并增傷。 星魂說明: 一魂行跡【歸納】提升至10層,并且開場先獲得4層,敵人身上掛6個debuff的要求沒有改變,滿層時暴擊率+25%,爆傷
六魂:天賦觸發(fā)+1,并增傷。
星魂說明:
一魂行跡【歸納】提升至10層,并且開場先獲得4層,敵人身上掛6個debuff的要求沒有改變,滿層時暴擊率+25%,爆傷+50%。(推薦持有)
二魂敵人有4個debuff即可吃滿。
四魂大大降低大招的使用間隔。
六魂直接加強(qiáng)追加攻擊,對單體造成很高的傷害。
角色玩法:
先用大招給敵人掛上一個追加攻擊的標(biāo)記,然后隊友打該名敵人可以觸發(fā)真理醫(yī)生的追加攻擊,而且自己的戰(zhàn)技也能觸發(fā)額外的追加攻擊。
并且配隊需要選擇會上各種debuff的角色才能讓真理醫(yī)生吃滿行跡【歸納】的層數(shù),還有自己的戰(zhàn)技更高概率的觸發(fā)追加攻擊。
軀干:暴擊/爆傷
腳部:攻擊力
副詞條:暴擊/爆傷>攻擊/抵抗/速度
本身就是需要敵人有debuff才能提升傷害的,剛好這套也是,只是禁錮狀態(tài)比較稀少,只能通過自己擊破敵人觸發(fā)了,或者配隊時帶上瓦爾特,一個瓦爾特已經(jīng)可以附加3個debuff了,絕配,而且還都是虛數(shù)的。
如果要穩(wěn)定一點,也可以這一套跟其他各種2+2。
位面飾品:
位面球:虛數(shù)加成
連結(jié)繩:攻擊力
攻擊通用飾品。
常駐爆傷提升,加上自己本身就有提升雙爆的機(jī)制,也是很適合的。
如果速度達(dá)標(biāo),所有傷害都有提升,最低吃個135都不錯。
畢業(yè)飾品,因為自身有提升雙爆的機(jī)制,配合這個很容易吃到,而且角色一般都是在持續(xù)追加攻擊的,可以說這一個是完美搭配了。
對付少怪時可以進(jìn)一步提升暴擊率。
本來就是個單體輸出,在單boss且不會召喚小怪的場合使用非常的合適,或者多怪的場合自己手動操作只打其中一只。
直接提升造成的傷害,但是自己不能被打,否則會有一到二回合的真空。
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