摘要::崩壞星穹鐵道真理醫(yī)生分析,崩壞星穹鐵道真理醫(yī)而終結(jié)技乃是進(jìn)攻單個(gè)并額外【智者的短見(jiàn)】(并不屬于消極增加),后面同伴攻擊目標(biāo)的時(shí)候會(huì)立即開(kāi)啟真知醫(yī)師天賦增加進(jìn)攻,起效2次能無(wú)效。假如
而終結(jié)技乃是進(jìn)攻單個(gè)并額外【智者的短見(jiàn)】(并不屬于消極增加),后面同伴攻擊目標(biāo)的時(shí)候會(huì)立即開(kāi)啟真知醫(yī)師天賦增加進(jìn)攻,起效2次能無(wú)效。假如頻次未用了,總體目標(biāo)便被戰(zhàn)勝,也會(huì)直接無(wú)效。盡量用以高血條總體目標(biāo),防止浪費(fèi)。有點(diǎn)相近托帕的終結(jié)技,帶來(lái)了同伴開(kāi)啟增加進(jìn)攻的制度。
遺憾本次使用真知醫(yī)師帶的是4星河錐,相匹配限5線度需等鄰近下邊升級(jí)。那么我們先看一下星魂:
【星魂1】原始4層梳理(10%暴擊傷害20%暴傷)并同步提升限制至10層。簡(jiǎn)單粗暴標(biāo)值提高,這時(shí)陣容搭配不推薦多帶一些提高雙暴的人物角色了。
【星魂2】最多使增加進(jìn)攻倍數(shù) 80%(1層消極20%)。增加進(jìn)攻是真知病人的關(guān)鍵導(dǎo)出方式,占比約70%,換句話說(shuō)提升率貼近20%。
【星魂3】終結(jié)技 2、普通攻擊 1,挺一般的。
【星魂4】天資追捕附加回能15。這時(shí)真知醫(yī)師能夠輕松保證2動(dòng)1大,改善了循環(huán)系統(tǒng)感受。
【星魂5】武技 2、天資 2,提高到了重要技能上。
【星魂6】終結(jié)技多1次開(kāi)啟,且增加進(jìn)攻50%加傷。QE的4次追捕全開(kāi)啟時(shí),這一星魂有概率達(dá)到1動(dòng)1大:①1次重?fù)?2次擊倒;②1次重?fù)?擊倒 蓄力繩;③蓄力繩 翁瓦克。
技能機(jī)制挺好,可以作為對(duì)單行動(dòng)型人物角色應(yīng)用,骨灰級(jí)玩家如果沒(méi)有這種人物的能夠練下去,免費(fèi)送的不能辜負(fù)了?。〉珜?duì)于新手,其內(nèi)置高雙爆與加傷,遺器塑造難度較低,自然也是必練習(xí)的。
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