摘要::崩壞星穹鐵道刃光錐,崩壞星穹鐵道刃遺器,崩壞星伴隨著游戲理解的不斷深入及其挑戰(zhàn)性的提升,線度的穩(wěn)定非常重要了。例如在清理怪物時(shí),一點(diǎn)線度加成的波動(dòng)估計(jì)就是擊殺和留有一絲血的差別。 為
伴隨著游戲理解的不斷深入及其挑戰(zhàn)性的提升,線度的穩(wěn)定非常重要了。例如在清理怪物時(shí),一點(diǎn)線度加成的波動(dòng)估計(jì)就是擊殺和留有一絲血的差別。
為了方便查詢,在損害表格中,我將大伙兒常見的線度用紅色標(biāo)出了。
刃的遺器基本沒啥伏筆,由于外側(cè)的蒔者套是為了刃量身定做的遺器。
而刃層疊攻擊力的盈利非常低,因此內(nèi)孔僅有停止&試煉場可以考慮。
遺器層面我個(gè)人建議:4蒔者 2停止套/2試煉場套
編造敘述中首選停止套。
遺忘之庭中,可以根據(jù)星魂來挑選套服,⑥魂強(qiáng)烈推薦停止,⑥魂前強(qiáng)烈推薦試煉場,但兩者差別其實(shí)不大,不追求極致的話用不著強(qiáng)制拆換內(nèi)陷阱裝。
充分考慮二種長駐游戲玩法,我也比較推薦停止套。
下列各人物的提升率均是在刃 該角色雙的情況下計(jì)算出來的。
扶持同一區(qū)間人物角色與此同時(shí)帶上時(shí),第二個(gè)人物的實(shí)際收益率會有所降低。
雙C隊(duì):刃 鏡流/托帕/克拉拉 阮梅/佩拉/艾絲妲 符玄/玲可/藿藿/別的盾奶
單核心隊(duì)1:刃 阮梅 布洛妮婭 符玄/玲可/別的盾奶
單核心隊(duì)2:刃 阮梅/布洛妮婭/寒鴉/停云 佩拉/銀狼 符玄/玲可/別的盾奶
編造敘述中,刃非常依賴阮梅/寒鴉的加成,讓強(qiáng)化普攻和追捕做到擊殺小怪的損害閥值。
由于阮梅的加成普及率高而平穩(wěn),可以讓刃輸出可以輕松做到擊倒小怪的水準(zhǔn)。
寒鴉做到⑥魂后,有43%的長駐加傷,招式加快可以讓刃帶上性命鞋,追捕造成的傷害也可以合格。
此外,玲可武技提升嘲諷的實(shí)際效果在編造敘述下會大幅度提高刃強(qiáng)度,這也是符玄比不了的。
⑥魂下的布洛妮婭加傷普及率只有一半,刃的追捕是大概率吃不上的,追捕后通常會剩余一絲,強(qiáng)化普攻主總體目標(biāo)亦是如此,十分尷尬。此外布洛妮婭招式普及率也還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,如果要帶一個(gè)協(xié)助,醬鴨不適合編造敘述條件下的低魂刃。
別的協(xié)助,由于刃的攻擊力盈利非常低,停云加傷借助招式普及率不夠,艾絲妲的攻擊力加持更加是沒什么用,馭空招式雙爆的普及率就更低了。
雙C隊(duì):刃 鏡流/別的C 阮梅 玲可
單核心隊(duì)1:刃 阮梅 布洛妮婭/停云/寒鴉 玲可 崩壞星穹鐵道刃光錐,崩壞星穹鐵道刃遺器,崩壞星http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/241216.html
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