摘要::最后紀(jì)元刀刃舞者配裝攻略,最后紀(jì)元刀刃舞者暗2、橙裝變動(0.9) 舊版的拋擲損害INC、物理學(xué)拋擲點(diǎn)傷、火拋擲點(diǎn)傷均更換為了能響應(yīng)式拋擲點(diǎn)傷(便可依據(jù)專業(yè)技能基礎(chǔ)傷害特性全自動變換特性)
2、橙裝變動(0.9)
舊版的拋擲損害INC、物理學(xué)拋擲點(diǎn)傷、火拋擲點(diǎn)傷均更換為了能響應(yīng)式拋擲點(diǎn)傷(便可依據(jù)專業(yè)技能基礎(chǔ)傷害特性全自動變換特性)
一個新的拋擲點(diǎn)傷橙裝將不會再有在巨盾上,新橙裝出現(xiàn)在鉆戒、頸鏈、褲帶、膠手套、的遺物的作為前綴中。
(1)造影檢查是個人喜好措辭,用以喻指造成和運(yùn)用俠客職業(yè)類型體制黑影/暗黑Shadows的方法,其效果及由來可參照信息庫頁:點(diǎn)擊查看
(2)暗黑Shadows能通過許多方法造成,視覺沖擊是召喚一個灰黑色人型,實(shí)際效果是模仿/拷貝下一個你所使用的特定技能(僅限于圓舞斬Shadow Cascade, 手里劍Shurikens, UB/Umbral Blades, 酸瓶Acid Flask)
(3)暗黑Shadows釋放出去的專業(yè)技能相當(dāng)于角色自身釋放的,傳承角色全屬性和加持
(4)該BD通常采用的形成暗黑的方式為:同歩嚴(yán)厲打擊Synchronized Strike,一個個高魔耗低技能冷卻時間攻擊專業(yè)技能,每次用會產(chǎn)生4個暗黑
(1)根據(jù)技能天賦將最原始的小UB飛鏢變?yōu)榛剞D(zhuǎn)發(fā)生爆炸形狀,其單獨(dú)專業(yè)技能表達(dá)形式為角色向目標(biāo)對手拋擲出UB,抵達(dá)地點(diǎn)后逐漸回轉(zhuǎn),通過0.5秒布局時間時UB發(fā)生爆炸消退
(2)航行打中:單獨(dú)UB拋擲飛行過程中接觸到了對手實(shí)體模型會導(dǎo)致1次打中判斷
(3)回轉(zhuǎn)打中:單獨(dú)UB抵達(dá)總體目標(biāo)部位,逐漸轉(zhuǎn)動直到0.5秒布局時長結(jié)束,這一過程中會導(dǎo)致3次打中
(4)發(fā)生爆炸打中:單獨(dú)UB在0.5秒布局時間時發(fā)生爆炸,會導(dǎo)致1次打中
(5)總的來說單獨(dú)UB拋擲出來會導(dǎo)致較多5次打中判斷,但是由于0.9版本號變動對手與此同時只有遭受1個UB的回轉(zhuǎn)打中危害,因而與此同時釋放好幾個UB具體所造成的(3)的打中總數(shù)會偏少
(6)每次用同歩嚴(yán)厲打擊 UB,會投出去5個UB,并因?yàn)閁B天資Umbral Remnant,也會根據(jù)消失暗黑的總數(shù)形成4個附加UB(這4個一般只會造成1次航行打中和1次爆炸打中)
(7)經(jīng)過大量檢測,這一輪實(shí)際操作會導(dǎo)致一共26次打中(0.85版本號為39次打中),合理懷疑因?yàn)楹脦讉€UB拋擲出來和爆炸消失的時間次序不一樣,造成回轉(zhuǎn)打中并非想象中只有一個UB的3次(即導(dǎo)致3次回轉(zhuǎn)擊中的UB消退之后會有下一個UB再度導(dǎo)致3次回轉(zhuǎn)打中)
(1)角色武器裝備最少一把短刀時,UB天資Lethal Darkness使UB所造成的每一次打中都是會對對手增加一層暗黑短刀debuff,該開啟實(shí)際效果不會受到UB帶有的40%less開啟概率處罰危害
(2)暗黑短刀debuff自身沒有任何效果,沒有影響并沒有調(diào)整益,詳細(xì)信息庫網(wǎng)頁頁面:點(diǎn)擊查看 最后紀(jì)元刀刃舞者配裝攻略,最后紀(jì)元刀刃舞者暗http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/245299.html
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