摘要::森林之子正式版更新,森林之子正式版更新內(nèi)容一? 逝去的戰(zhàn)略戰(zhàn)士現(xiàn)在會(huì)戴斯塔姆拉瓦帽,而且有帶血的衣服褲子 ? 薄霧合理布局改善 ? 火把煙跡改進(jìn) ? 增強(qiáng)了地貌各種各樣的圖形設(shè)置 ? 游戲玩家
? 逝去的戰(zhàn)略戰(zhàn)士現(xiàn)在會(huì)戴斯塔姆拉瓦帽,而且有帶血的衣服褲子
? 薄霧合理布局改善
? 火把煙跡改進(jìn)
? 增強(qiáng)了地貌各種各樣的圖形設(shè)置
? 游戲玩家在擁有軟件東西時(shí)如今閑下來(lái)和移動(dòng)的動(dòng)畫(huà)片
? 游戲玩家現(xiàn)在能在長(zhǎng)槍轉(zhuǎn)換抓握以前繼續(xù)往下看
? 換氣口如今移除顯示屏?xí)r離水
? 在存量時(shí)吃果實(shí)的速度會(huì)快很多
? 重食人族部落如今可穿冬季服裝了
? 發(fā)光 Puffies 如今擁有更多與眾不同的外型原材料
? 處理了食人族部落臉部變型在攜帶身上不一致及其燙傷時(shí)不變暗的一些問(wèn)題
? 增加了更多敵軍搜索隊(duì)事件轉(zhuǎn)變
? 優(yōu)化了物件庫(kù)文件物件的線(xiàn)條打開(kāi)速度
? 在掩護(hù)的屏上增強(qiáng)了全息投影泉的標(biāo)示
? 優(yōu)化了對(duì)講機(jī)的外型
? 重新制作了 GPS 上堡壘圖標(biāo)的外型
? GPS 上比較小的洞窟標(biāo)志
? 增強(qiáng)了表明游戲玩家現(xiàn)階段能量檔次的 UI
? 人工智能技術(shù)如今可以更好的玩家們?cè)谛藿ǜ鞣N家具和小型建筑周邊導(dǎo)航欄
? 優(yōu)化了游戲玩家基地 AI 導(dǎo)航欄
? 繩橋增強(qiáng)了 AI 途徑
? 優(yōu)化了令人膽寒的弗吉尼亞和寶寶身上血液和環(huán)境濕度
? 優(yōu)化了灌木叢被捅時(shí)候的物理學(xué)實(shí)際效果
? 死樹(shù)墩被捅后反應(yīng)更強(qiáng)
? 更飽和的錢(qián)幣視覺(jué)沖擊,以便能夠在存量中能夠更好地看到它們
? 開(kāi)爾文現(xiàn)在能在木材上行走了(也處理了把它們推過(guò)地勢(shì)難題)
? 庫(kù)存量如今每次打開(kāi)庫(kù)存量都可以得到恰當(dāng)假路面運(yùn)用
? 庫(kù)存量中所有物件現(xiàn)在都有懸浮動(dòng)漫
? 為預(yù)設(shè)的防水帆布原素設(shè)定 LODS
? 改善了搭建數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng),從而減少雙人對(duì)戰(zhàn)中 CPU 需求量和通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)推送的數(shù)據(jù)量
? 設(shè)定組成 LOD 系統(tǒng)軟件,提升第四 LOD 提升石材地面3D渲染成本費(fèi)
? 優(yōu)化了防御力墻 lod 外觀
? 使建筑 UI 的3D渲染從視覺(jué)上更為一致
? 打破冷凍湖水里的鋪滿(mǎn)
? 在懸崖上增強(qiáng)了海岸線(xiàn)的環(huán)境濕度
? 雨之后出現(xiàn)天虹
? 寶寶現(xiàn)在能在標(biāo)準(zhǔn)模式下被一切武器裝備一擊擊倒
? 當(dāng)玩家躺在無(wú)維護(hù)的區(qū)域,他現(xiàn)在有時(shí)候能被敵人搜索隊(duì)切斷
? 在普通游戲中,“海運(yùn)集裝箱運(yùn)載的時(shí)候不會(huì)再次添充”默認(rèn)為 True。還可以在自定義系統(tǒng)中加入。
? 游戲玩家最大力量級(jí)別從 50 提高到 100
? 能量每提高一級(jí),近身戰(zhàn)和伐樹(shù)損害提升 1%
? 調(diào)節(jié)懸架直升機(jī)在往上拋擲時(shí)候的“往下能量”,使之能夠獲得相對(duì)高度
? 復(fù)印機(jī)默認(rèn)設(shè)置并沒(méi)有復(fù)印機(jī)環(huán)氧樹(shù)脂,我們需要自己找并加入
? 雙人對(duì)戰(zhàn)中蹲下去時(shí)游戲玩家名字標(biāo)識(shí)會(huì)被隱藏 森林之子正式版更新,森林之子正式版更新內(nèi)容一http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/245427.html
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