摘要::碧藍(lán)幻想Relink伊德攻略,碧藍(lán)幻想Relink伊德玩法但,蓄力Y連斬與快速Y一段的傷害提升了約34%,從9W7提升至13W 在攜帶專屬因子[異能戰(zhàn)意]后,還可以小幅度的提高傷害上限,不過幅度十分有限 很遺憾,在
但,蓄力Y連斬與快速Y一段的傷害提升了約34%,從9W7提升至13W
在攜帶專屬因子[異能戰(zhàn)意]后,還可以小幅度的提高傷害上限,不過幅度十分有限
很遺憾,在這個(gè)較為有限的增幅幅度下,神威模式下無論是快速Y連段還是蓄力Y連段,DPS均不如龍人型態(tài)下的X連段
神威模式下的增幅不夠強(qiáng)力,是目前伊德處于中段水準(zhǔn)而不是頂級(jí)DPS輸出的一大原因
那么持續(xù)輸出不行,爆發(fā)如何呢?
說到這兒讓我們先來看三張圖,從上至下分別是:
走循環(huán),完整打出人型→龍型→神威一套60S爆發(fā)的輸出,末日用來填充神威一體條
全程維持龍型態(tài),以龍型態(tài)X普攻打完60S木樁,末日用來起手變身
以及,開啟無CD模式,循環(huán)技能銜接末日+神威終結(jié)輸出60s
出現(xiàn)這種情況的原因是:神威終結(jié)本身的HIT數(shù)上下限差距過大
神威終結(jié)全套命中為16HIT連斬+9HIT的裂地
連斬上限為137752,裂地上限為344392,即總傷害全中2,204,032(連斬)+3,099,528(裂地),一套總傷害530W
然而占比大頭的裂地卻是X型分散開的,實(shí)戰(zhàn)中越小體型的怪物吃到裂地的HIT數(shù)越低...
一般木樁最多吃到2段,一段下砸一段中間爆炸
大體型的怪物相對(duì)較好,但往往也只能吃到5~7段
即使在打滿的情況下,說實(shí)話這套神威終結(jié)530W的理論上限也并不算多高
主要是神威終結(jié)的前戲?qū)嵲趯?shí)在是太長(zhǎng)了,并不能作為常規(guī)循環(huán)手段,往往異常戰(zhàn)斗中只能用出2~4次
綜上所述:
1.如果神威終結(jié)的收益非常高,那么顯然伊德的輸出爆發(fā)應(yīng)當(dāng)全部圍繞神威終結(jié)來做
2.顯然,神威終結(jié)的收益并不夠高,因此神威終結(jié)在我們的循環(huán)思路中僅作為優(yōu)先級(jí)較高的爆發(fā)手段
3.即使神威終結(jié)的傷害不夠高,假設(shè)神威狀態(tài)的加成足夠高,那么伊德也可以全部圍繞神威狀態(tài)來做文章
4.很可惜,神威狀態(tài)下的提升也并不夠大,因此在實(shí)戰(zhàn)中我們往往需要根據(jù)不同的BOSS時(shí)間軸,在維持龍人型態(tài)與進(jìn)入神威一體作取舍
那么,在進(jìn)入神威一體狀態(tài)后,我們往往遵循以下輸出原則:
首先,神威模式無論是Y連段、蓄力Y連段的DPS均不如龍人X連段,因此,不考慮常駐在神威一體型態(tài)打循環(huán)輸出,進(jìn)神威的目的即是爆發(fā) 碧藍(lán)幻想Relink伊德攻略,碧藍(lán)幻想Relink伊德玩法http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/245646.html
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