摘要::逆向坍塌面包房行動,逆向坍塌面包房行動,逆向坍《逆向坍塌:面包房行動》的戰(zhàn)斗中,敵人給予的壓力非常大,幾乎每一個關(guān)卡都是十倍甚至數(shù)十倍于我方的敵人——比如關(guān)卡2-5的支線目標是消滅75名敵
《逆向坍塌:面包房行動》的戰(zhàn)斗中,敵人給予的壓力非常大,幾乎每一個關(guān)卡都是十倍甚至數(shù)十倍于我方的敵人——比如關(guān)卡2-5的支線目標是消滅75名敵人(其實想要全殲還不止這么多人),加上每一個關(guān)卡,都可以選擇完成三項支線目標(一般都包含壓力最大的“多少回合內(nèi)完成關(guān)卡”),所以哪怕是在普通難度,想要盡可能完美的過關(guān),在每一步都付出深思熟慮。
當然,如果每一關(guān)都需要這樣瘋狂的射殺敵人,難免會感覺有些疲憊,好消息在于因為游戲的流程是主角團逃亡的過程,所以很多戰(zhàn)斗是可以選擇不打的或者只需要擊殺特定目標的。
流程中實際上提供了相當多戰(zhàn)斗中的花樣,比如你可以降低移速為代價潛行——這個狀態(tài)下敵人的可見范圍十分小,可以配合催眠針和男主的消音槍神不知鬼不覺的完成任務(wù);
此外游戲中敵方和我方都有著大量的戰(zhàn)場機關(guān),靈活使用同樣有奇效,比如你可以利用探測器穿過敵人的暗雷區(qū)“暗度陳倉”,也可以用布設(shè)炮臺完成一個“塔防游戲”
如果聊到《逆向坍塌:面包房行動》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),那么我和朋友青椒的共識就是:人形自走兵器潔芙緹,永遠的神!本作是采用那種行動和攻擊公用AP的機制——那么無疑射的遠是很大的優(yōu)勢,使用狙擊槍的潔芙緹毫無疑問就是高蒙德一等的存在。
此外她的技能模組十分的優(yōu)秀,比如“貫通射擊”如果拉滿,可以一回合六殺,輸出效率無人能敵!相對來說蒙德除了在部分特定關(guān)卡較為實用以外,實用道具不如阿特娜(扔的遠傷害高),武器和模組不如杰文(杰文還有盾可以獨當一面),輸出更是被潔芙緹甩了幾條街,基本上我主要用他來引怪和撿戰(zhàn)場垃圾。
“就算是塔薩小隊,就這么貿(mào)然沖進羅聯(lián)的基地,也無疑是死路一條?!?/p>
戰(zhàn)斗之外,在劇情之間的戰(zhàn)斗準備環(huán)節(jié),我們也有十分多的養(yǎng)成內(nèi)容可以完成,不過感覺上最優(yōu)解都比較集中。
主要包括了“基因突變”——說人話就是技能加點,這個嘛其實比較僵硬,因為技能的解鎖和升級都有比較明顯的卡等級,然后解鎖的點數(shù)是根據(jù)推進的關(guān)卡數(shù)來獲取的,不過當技能大于4個以后還是需要根據(jù)角色的定位來進行取舍,當然,比如你指望蒙德打輸出,肯定是不如讓他打半奶半T來的實在。 逆向坍塌面包房行動,逆向坍塌面包房行動,逆向坍http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/248533.html
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