摘要::崩壞星穹鐵道加拉赫配隊(duì),崩壞星穹鐵道加拉赫光真理醫(yī)生剛需5個(gè)負(fù)面效果吃滿增傷,因此要求隊(duì)友也掛負(fù)面效果,以及最佳拍檔托帕,因?yàn)橹挥?+1的托帕才完美適配真理醫(yī)生,0+0的托帕入隊(duì)則會導(dǎo)致負(fù)
真理醫(yī)生剛需5個(gè)負(fù)面效果吃滿增傷,因此要求隊(duì)友也掛負(fù)面效果,以及最佳拍檔托帕,因?yàn)橹挥?+1的托帕才完美適配真理醫(yī)生,0+0的托帕入隊(duì)則會導(dǎo)致負(fù)面效果不足,加拉赫的到來就讓0+0的托帕也能進(jìn)真理醫(yī)生的隊(duì)伍,最后一個(gè)位置帶阮·梅,全隊(duì)增傷!
黃泉和真理醫(yī)生差不多,只不過黃泉需要負(fù)面效果【殘夢】放終結(jié)技,加拉赫的到來同樣是加快黃泉終結(jié)技的循環(huán),帶上銀狼和佩拉兩個(gè)虛無角色,讓黃泉開開心心吃滿倍率加成!
1、加拉赫對于擊破繩和充能繩的選擇
這個(gè)問題要分成兩類來回答。如果是沒有四星魂的加拉赫,則推薦選擇回能繩子,因?yàn)闆]有四星魂,【酩酊】狀態(tài)只有兩回合,此時(shí)再?zèng)]有回能繩子加速回能,終結(jié)技就會四動(dòng)一大,【酩酊】狀態(tài)只有一半的覆蓋率,那是屬于玩不了的狀態(tài)。所以沒有四星魂的加拉赫無腦選擇回能繩子。
如果四星魂加拉赫和滿疊影【一場術(shù)后對話】有任意其一的話,就推薦用擊破繩,有前者的話【酩酊】狀態(tài)覆蓋三回合,此時(shí)四動(dòng)一大影響不算大;有后者的話也相當(dāng)于節(jié)省了個(gè)回能繩的位置,也能做到三動(dòng)一大,也可以使用擊破繩子。
2、加拉赫的一些缺點(diǎn)和隱患
剛剛說了那么多關(guān)于加拉赫的介紹,又是群體攻擊奶又有負(fù)面效果,其實(shí)加拉赫身上還是有不少的缺陷的。(1)缺乏群體瞬抬回復(fù)的能力,這點(diǎn)和他的上位替代羅剎一樣,但凡隊(duì)友脆點(diǎn)或者血量不健康,BOSS一個(gè)爆發(fā)直接秒殺;(2)單保全隊(duì)能力存疑,四星角色的數(shù)值強(qiáng)度也就那樣,很難說像限定五星角色一樣輕輕松松單保全隊(duì),如果再來個(gè)限定生存位的話,那為什么不把加拉赫優(yōu)化出去換個(gè)增傷輔助進(jìn)來。
抽取建議的話不用說,周年慶版本自選四星有加拉赫,大部分開拓者應(yīng)該都會選。那么關(guān)于培養(yǎng)建議,什么樣的開拓者需要培養(yǎng)?很簡單,如果是剛?cè)肟記]多久的萌新開拓者,沒有兩個(gè)生存位的話,那么加拉赫是強(qiáng)烈建議培養(yǎng)的,因?yàn)殛?duì)伍中四個(gè)人都是在前臺抗傷害的,沒有生存位是玩不了一點(diǎn)的。如果手里有至少兩個(gè)限定生存位的話,那么加拉赫就不需要培養(yǎng),就這么簡單。
加拉赫作為一個(gè)四星豐饒角色,他自身的奶量的持續(xù)性治療肯定是合格的,只不過缺點(diǎn)就是沒有全隊(duì)抬血,以及身為四星豐饒難以單保全隊(duì)。總體來說,加拉赫還是非常適合萌新開拓者培養(yǎng)的。