摘要::哈迪斯2背景設定,哈迪斯2玩法解析,哈迪斯2好玩嗎當然,從地面上的內(nèi)容來看,第一關的城市是8選6開門、第二關的開船至少演出效果十足,可以說SSG對于關卡設計,大概也還在摸索中。 2代對比1代,有一
當然,從地面上的內(nèi)容來看,第一關的城市是8選6開門、第二關的開船至少演出效果十足,可以說SSG對于關卡設計,大概也還在摸索中。
2代對比1代,有一些新的關卡元素,比如“翅膀擁抱”事件,每個關卡都有不同的特殊NPC——ACT1的小蜘蛛給強力甲、ACT的水中仙給大禮包、ACT3的回聲妹給抽獎、ACT4的老爹給關底特攻祝福等,這些設計都讓人眼前一亮。
此外游戲中還有很多來自一代游戲的關卡元素,其中比較有趣,但不一定讓人愉快的是NPC亂入事件——1代有傲嬌哥哥和你搶怪,于是2代也安排了姐貴來搶,嘛,關于這一點好不好,你問我想不想看百合?那當然是好好好,從steam的“藝術創(chuàng)作”同人圖來看,涅墨西斯和墨利諾厄百合的圖片基本霸榜高贊列表可見一斑,但是要搶贏姐貴并不容易,總的來說我看到姐貴還是心頭一涼——她除了搶關卡內(nèi)的物資,還會強行選走下一關你可能想要的!
當然我們的獵神還是第一可可愛愛!
總的來說,《哈迪斯2》目前的EA版有著讓人驚訝的完成度,和讓人更加驚訝的游戲質(zhì)量——4年之前,其實我沒有那么喜歡《哈迪斯》,原因在于supergiantgames是能做出《晶體管》這樣藝術性與玩法創(chuàng)意都登峰造極作品的寶藏工作室,但《哈迪斯》從玩法內(nèi)核上其實幾乎就是工作室處女座《堡壘》的復刻,所以《哈迪斯》在商業(yè)上獲得了巨大的成功,但是對于supergiantgames而言,在我心目中并不能算完美的佳作。
當然游戲本身便是商品,商品帶給更多人快樂也是屬于自己的一種成就。
所以在《哈迪斯》的成功商業(yè)道路上走的更遠的《哈迪斯2》,如今我已經(jīng)能用更平和的心態(tài)來看待,和贊許——這也許從傳統(tǒng)的“肉鴿”定義上是一款離經(jīng)叛道,問題也很多的游戲,但它同樣是一款能夠大幅擴圈,讓不那么喜歡肉鴿的其他玩家愿意參與進來的游戲。
就像是僅僅是因為mili的音樂、絕美的故事設定、惹人憐愛的白毛少女入坑《ender lilies》的玩家一樣,一款游戲可以讓類型的外延被擴大,本身就是了不起的成就,而《哈迪斯2》能做到的或許更多——EA階段,才剛剛開始而已。 哈迪斯2背景設定,哈迪斯2玩法解析,哈迪斯2好玩嗎http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/254056.html
(責任編輯:admin)
免責聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡上傳,如有侵權請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《無畏契約》上海大師賽賽制介紹
- 下一篇:沒有了