摘要::原神4.7版本新活動,原神4.7版本新角色,原神4.7版本2. 修改了人物角色牌「迪盧克」天資牌「流火焦躁」效果:如今武器裝備此牌的迪盧克,每回合第2次、第3次應(yīng)用「逆焰之劍」時也會受到“少耗費(fèi)1個火元
2. 修改了人物角色牌「迪盧克」天資牌「流火焦躁」效果:如今武器裝備此牌的迪盧克,每回合第2次、第3次應(yīng)用「逆焰之劍」時也會受到“少耗費(fèi)1個火元素骰”效果(原僅限于“每回合第2次應(yīng)用「逆焰之劍」”);
3. 修改了人物角色牌「宵宮」元素戰(zhàn)技效果:元素戰(zhàn)技產(chǎn)生的「庭火苗硝」情況,可以用頻次由2調(diào)整至3;
4. 修改了人物角色牌「宵宮」天資牌「長野原龍勢流星群」需要元素骰和質(zhì)量:需要元素骰由2個火元素骰調(diào)整至1個;武器裝備此牌再也不會給宵宮產(chǎn)生的「庭火苗硝」情況原始可以用頻次 1;
5. 修改了人物角色牌「神里綾人」天資牌「鏡華風(fēng)韻」效果:“針對血量不多于6敵人”的“損害附加 1”實(shí)際效果改成“損害附加 2”;
6. 修改了人物角色牌「七七」元素戰(zhàn)技召喚召喚物「寒病陰差」效果;其治療有關(guān)實(shí)際效果調(diào)整至“此召喚物到場時,七七應(yīng)用「普攻」后:醫(yī)治負(fù)傷數(shù)最多的己方人物角色1點(diǎn);每回合1次:再醫(yī)治己方上場人物角色1點(diǎn)?!保ㄔ鰪?qiáng)了附加治療效果);
7. 修改了人物角色牌「七七」天資牌「起死回骸」需要元素骰:需要元素骰由5個冰元素骰改成4個;
處理了特定情況下,與進(jìn)行作用力減少引力場敵人「試驗性場力發(fā)生器」、「自我約束超算中心型場力發(fā)生器」和「經(jīng)過決戰(zhàn)沙場的機(jī)關(guān)·算率增幅器」戰(zhàn)斗時,人物角色有小概率事件難以獲得彈跳相對高度提高效果問題;
1. 處理了人物角色開啟原有天資「量身定制」“花緞”實(shí)際效果轉(zhuǎn)換到另一名角色時,沒法開啟武器裝備「波亂月白經(jīng)津」功效的難題;
2. 處理了特定情況下,人物角色「孤暝厄月·阿蕾奇諾(火)」的紅色死之宴情況,對普攻損害的提高值有小概率事件發(fā)現(xiàn)異常問題;
3. 處理了在別的特定情況下,激話命之座第1層的人物角色「孤暝厄月·阿蕾奇諾(火)」,在紅死之宴狀態(tài)下普攻或猛擊,遭受抗切斷水平提高水平依然存在小概率事件發(fā)現(xiàn)異常問題;
4. 處理了人物角色「蓮光落舞筵·妮露(水)」釋放元素爆發(fā)后馬上釋放元素戰(zhàn)技,也會導(dǎo)致武器模型表明異常難題;
1. 處理了累計「林尼」產(chǎn)生的「隱具被除數(shù)」?fàn)顟B(tài)后,人物角色因超重反映轉(zhuǎn)換到下一個人物角色,轉(zhuǎn)換到的人物角色遭受「隱具被除數(shù)」治療效果后不會耗費(fèi)「隱具被除數(shù)」疊加層數(shù)問題;
2. 處理了人物角色牌「那維萊特」提前準(zhǔn)備專業(yè)技能衡平推裁時,如果因開啟元素反應(yīng)等因素(如超重),被轉(zhuǎn)換到這些角色,那維萊特提前準(zhǔn)備的專業(yè)技能不容易被撤銷問題;而且那維萊特的技能描述也進(jìn)行了升級; 原神4.7版本新活動,原神4.7版本新角色,原神4.7版本http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/256071.html
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