摘要::戴森球計劃,戴森球計劃值得買嗎,戴森球計劃評測-- 沒有快速反轉(zhuǎn)傳送帶。 -- 由于星球經(jīng)緯度設(shè)定,有些地方逼死強迫癥。 -- 建筑缺乏細(xì)節(jié),沒有點擊聲音。 由于游戲是EA早期階段,以上部分可能是游戲
-- 沒有快速反轉(zhuǎn)傳送帶。
-- 由于星球經(jīng)緯度設(shè)定,有些地方逼死強迫癥。
-- 建筑缺乏細(xì)節(jié),沒有點擊聲音。
由于游戲是EA早期階段,以上部分可能是游戲未完成手感優(yōu)化部分,還可以理解。
但是比較嚴(yán)重的是,該作目前缺乏自定義內(nèi)容,導(dǎo)致游戲深度不夠:
-- 沒有飛船優(yōu)先級設(shè)定。
-- 沒有深入的自動化管理,不能進(jìn)一步控制工廠的運作情況。
-- 不能細(xì)化星際間管理,跨星際間管理。
另外,目前個人認(rèn)為最嚴(yán)重的問題是,該作缺乏一個階段性成果和目標(biāo),這里會非常勸退萌新玩家,讓玩家不知道下一步要干什么。
看這莫名其妙新多出來的配方,瞬間不想做而棄坑。
物流邏輯也比較混亂,為什么有一些建筑是傳送帶直連,有一些建筑就必須是夾子夾進(jìn)去?這些是基于什么邏輯來確定的?
總體而言,目前游戲節(jié)奏設(shè)計的并不好,科技樹比較茫然設(shè)計的相當(dāng)混亂。
供應(yīng)鏈個人認(rèn)為雖然有點題之處,但是總體設(shè)計的比較粗糙。
不過題材還是可以,目前的版本值得玩一次流程,不值得后續(xù)多開檔游玩。
游戲評分:7.2/10
以上就是戴森球計劃評測分享全部內(nèi)容,希望能夠幫到大家。
戴森球計劃
游戲特色
配置要求
衛(wèi)星種子
前期玩法
建筑規(guī)劃
常見問題
星際遠(yuǎn)航
物品采集
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