摘要::怪物獵人崛起,怪物獵人崛1.太刀的進(jìn)攻范疇大,多人連線時(shí)很是容易滋擾到隊(duì)友,砍到他們猜疑人生。同時(shí)此刻太刀風(fēng)行利用小桶炸彈激發(fā)「居合拔刀氣刃斬」的還擊結(jié)果,讓多人
1.太刀的進(jìn)攻范疇大,多人連線時(shí)很是容易滋擾到隊(duì)友,砍到他們猜疑人生。同時(shí)此刻太刀風(fēng)行利用小桶炸彈激發(fā)「居合拔刀氣刃斬」的還擊結(jié)果,讓多人場(chǎng)的太刀廚更令人討厭。
2.想要完全發(fā)揮太刀的傷害,就必需想步伐快速讓氣刃階層上到赤色,才氣發(fā)揮「氣刃兜割」的最高傷害及得到進(jìn)攻晉升結(jié)果。利用完「氣刃兜割」后會(huì)掉一階氣刃,后續(xù)再繼承晉升階層;不絕輪回。而本作的「居合拔刀氣刃斬」既可升刃、傷害值夠高,還可直接接上鐵蟲絲技「氣刃兜割」,因此「居合拔刀氣刃斬」的還擊樂成率與晉升刃階的速度將會(huì)抉擇太刀的總輸出。
許多太刀新手過分依賴「居合拔刀氣刃斬」和「看穿斬」,對(duì)魔物行動(dòng)還不熟悉,就想用居合氣刃斬帥一波;功效怪不打他,原地發(fā)呆不知道在干嘛,可能是時(shí)常還擊失敗,幾回吃招大爆死。最后總輸出常常輸給只會(huì)平砍的單手劍或隨便玩的其他兵器,而常被一些玩家笑稱為「9%仔」 (四人連線時(shí)總造成傷害低于10%的人)。
3.太刀利用者普遍占有40%的比例,并且他們技能差距很是大,加上寄生仔和新手用太刀的比例也很高,所以在多人連線時(shí)不管你強(qiáng)不強(qiáng),許多人預(yù)設(shè)的態(tài)度就是先歧視太刀廚。
4.太刀的進(jìn)攻頻率很高,但是強(qiáng)力的物理太刀險(xiǎn)些銳利度都很短;要如何辦理這個(gè)問題是每個(gè)太刀利用者的重要課題。
主流玩法
鐵蟲絲技「氣刃兜割」對(duì)太刀的傷害占比很高,因此優(yōu)先挑選帶有「鐵蟲絲技強(qiáng)化」客制本領(lǐng)為佳;沒有的話那至少要高進(jìn)攻、高階銳利度的物理太刀。技術(shù)方面,滿級(jí)「納刀術(shù)」是必備技術(shù),再堆滿進(jìn)攻技術(shù)就好。假如進(jìn)攻技術(shù)可以出滿且能辦理銳利度問題,3級(jí)「翔蟲妙手」是可以思量的技術(shù),能淘汰翔蟲1/6冷卻時(shí)間,晉升鐵蟲絲技的利用次數(shù);但許多人認(rèn)為效益欠好,大多傾向于把進(jìn)攻技術(shù)出滿,晉升整體傷害。
本作太刀最高傷害來自于「居合拔刀氣刃斬」跟鐵蟲絲技「氣刃兜割」。「居合拔刀氣刃斬」和前一代差異的是,樂成后可直接晉升氣刃階層和造成不小的傷害。「納刀術(shù)」在本作能顯著晉升居合收刀的速度,并且強(qiáng)力太刀的銳利度都偏短,若利用普通斬?fù)舴椒ㄉ先械脑?,?huì)造成銳利度難以維持的問題。
因此太刀在單人主要多以「居合拔刀氣刃斬」快速上刃后,再以鐵蟲絲技「氣刃兜割」打出高傷害;反覆輪回。假如魔物呈現(xiàn)倒地等等大空檔,則操作小桶炸彈來激發(fā)「居合拔刀氣刃斬」的還擊結(jié)果,高傷害,可升刃,又低銳利度消耗。多人則利用「佯攻」這個(gè)技術(shù)增加怪物留意本身的次數(shù),除了「居合拔刀氣刃斬」之外,也會(huì)盡大概努力輸出,制止站在原地?fù)]霍時(shí)間。
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