摘要::原子之心對于這種機器人大量從事生產(chǎn)工作的設(shè)定,已有大量的科幻題材作品提出過“失控”的隱憂。而《原子之心》的故事也正是開始于一次失控事件,玩家所扮
對于這種機器人大量從事生產(chǎn)工作的設(shè)定,已有大量的科幻題材作品提出過“失控”的隱憂。而《原子之心》的故事也正是開始于一次失控事件,玩家所扮演的謝爾蓋少校則奉命查出真相,溯本清源。
今天看來,這樣的設(shè)定談不上多么新穎,然而結(jié)合游戲背景來看卻有種別樣的意味。相比于許多同類型作品,《原子之心》并沒有將機器人失控這一事件完全歸咎于某個大反派身上,而是一場圍繞著蘇聯(lián)當(dāng)時切確存在過的觀念和理想,展開的推演和辯論。因此,相比于找出“罪魁禍首”而言,那充滿想象力和顛覆性的探秘過程才是值得品味的核心內(nèi)容。
盡管考慮到劇透因素,我在此不好將劇情方向說得太明白,但可以肯定的是,單用“原子朋克”一詞來概括它顯然是不準確的。因為從深層次上來說,它的故事既帶有對蘇式集體主義蓬勃發(fā)展后的憧憬,又蘊含著對原子能技術(shù)過度發(fā)展后的擔(dān)憂,是一個充滿矛盾的復(fù)雜存在。
當(dāng)玩家?guī)е鴱?fù)雜心情,踏足這個神奇的世界時,首先被吸引的一定是高聳入云的地標(biāo)性建筑、井然有序的機器人,還有街道旁飄揚的紅旗以及氣球彩帶。然而正當(dāng)玩家沉浸在這份景致所帶來的美好中時,機器人們卻突然集體失控,開始瘋狂的無差別攻擊人類,霎時間街道上便堆滿了著火的汽車,空氣里彌漫著鮮血散發(fā)出的腥咸……
若想拯救這一切,主角得前往一座綜合研究機構(gòu)里,將為這些機器人設(shè)計程序的工程師抓回來。而這個所謂的綜合研究機構(gòu),便是游戲的第一個箱庭關(guān)卡。
實際上,《原子之心》的關(guān)卡結(jié)構(gòu),正是由一個個經(jīng)過精心設(shè)計的箱庭關(guān)卡銜接起來的,盡管按照近幾年的設(shè)計思路來看,一款擁有如此龐大復(fù)雜世界觀設(shè)定的游戲,不搞個開放世界多少有點可惜,然而Mundfish的設(shè)計師們卻證明了一點:箱庭關(guān)卡同樣富有魅力。
就以這個綜合研究機構(gòu)為例,它之所以名字里帶有“綜合”二字,是因為它包括了高溫、藻類、農(nóng)藥、低溫這四個車間,其中每個車間的構(gòu)造和元素都不盡相同。也就是說,《原子之心》里的每個箱庭關(guān)卡,都會分區(qū)域呈現(xiàn)出多種不同的風(fēng)格。
當(dāng)然,像這樣的大箱庭場景并不只有“綜合研究機構(gòu)”一個,像后面的展覽園、科技館等擁有獨特風(fēng)格和強烈時代特色的建筑,無一不是變幻莫測的殺戮場,玩家置身其中時會明顯的感受到震撼與詭譎這兩種感受撲面而來。 原子之心http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/197517.html
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