摘要::女神異聞錄:夜幕魅影與此同時(shí),P5X在很多細(xì)節(jié)上也做出了改變。例如進(jìn)入宮殿的休息室后自動(dòng)會(huì)補(bǔ)滿全隊(duì)的狀態(tài);擊倒全部敵人后,除了全員出動(dòng)、華麗的總攻擊外,還加入了
與此同時(shí),P5X在很多細(xì)節(jié)上也做出了改變。例如進(jìn)入宮殿的休息室后自動(dòng)會(huì)補(bǔ)滿全隊(duì)的狀態(tài);擊倒全部敵人后,除了全員出動(dòng)、華麗的總攻擊外,還加入了只攻擊一個(gè)人,但可以造成更高單體傷害的“Highlight”攻擊。這些改動(dòng)在一定程度上降低了難度,削弱了策略性,但同時(shí)加快了戰(zhàn)斗的節(jié)奏,也算是一種取舍。
作為一款衍生手游,《女神異聞錄5》的超高素質(zhì)為《女神異聞錄:夜幕魅影》打下了堅(jiān)實(shí)的地基。相比許多手游的架空世界,基于現(xiàn)實(shí)世界的背景和熟悉的校園生活,可以給玩家?guī)?lái)更強(qiáng)的代入感。在某種程度上,《女神異聞錄》系列為許多人圓了學(xué)生時(shí)代的“英雄夢(mèng)”。雖然此次測(cè)試我只體驗(yàn)了第一個(gè)宮殿的部分內(nèi)容,但其表現(xiàn)出的素質(zhì)已經(jīng)足以讓我對(duì)游戲的正式版產(chǎn)生不小的期待。
在夢(mèng)中的《女神異聞錄6》到來(lái)之前,《女神異聞錄:夜幕魅影》可以在一定程度上緩解愛(ài)好者們的“P癮”。老玩家們能在這款游戲中感受到熟悉的味道。而對(duì)那些未曾感受過(guò)《女神異聞錄》系列魅力的玩家來(lái)說(shuō),P5X也是一個(gè)接觸這一經(jīng)典系列的上手選擇。
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