摘要::匹諾曹的謊言,游民評分不同的刃部,會影響武器的傷害、范圍、攻速、耐久等基礎性能,而不同的柄部,則會影響你攻擊時的動作模組、屬性加成與重擊戰(zhàn)技。比如,你可以把匕
不同的刃部,會影響武器的傷害、范圍、攻速、耐久等基礎性能,而不同的柄部,則會影響你攻擊時的動作模組、屬性加成與重擊戰(zhàn)技。比如,你可以把匕首刃裝到長槍柄上,打造出一把戳擊速度極快的短矛,或是把大劍刃和彎刀柄進行組合,用劍刃劃出一道道致命的圓弧送敵人上路。
當然,也有些組合可能沒什么實用價值。你如果非要在匕首柄上,裝一個沒有戳刺動作適應性的重型管鉗頭,那么它成品的實際傷害將會十分感人。
隨著一步步探索收集,你也將能夠嘗試更多種的武器組合,許多時候在BOSS戰(zhàn)中遭遇困境時,你都可以根據(jù)每位BOSS的實際狀況,來對手上的武器進行特化調(diào)整。例如面對一些動作輕快,適合格擋的BOSS,你就可以換上格擋倍率較高的大劍刃,而如果是需要經(jīng)常拉開距離的BOSS,你就可以盡可能增加武器的長度。
而每把武器除了常規(guī)的兩套重擊(短按/蓄力)戰(zhàn)技外,還在刃、柄部各有一套需要消耗虛構條的虛構戰(zhàn)技。
這些戰(zhàn)技大體上可以分為特殊連招與加傷BUFF兩種,但實際上它們的存在感并不高。你可能打了幾十只小怪,好不容易攢起三管虛構條,然后一套近戰(zhàn)三連戰(zhàn)技就將它們消耗殆盡——甚至還大概率會被BOSS中途打斷,而已經(jīng)消耗的虛構條也不會奉還。
這就導致虛構技在戰(zhàn)斗中的登場率極其有限,而你在組裝武器時,也根本不會去考慮部件上的虛構技一欄。坦白說,這個機制設計得是比較失敗的。
順便一說,BOSS魂兌換的特殊武器是不可拆裝的
除了常規(guī)武器外,你還擁有一條可以拆裝的多功能義手。它不需要像《只狼》一樣使用時會消耗紙人,而是設計成了每次當你摸到篝火時,都會補滿一整管用以釋放義手技能的軍團能量條。
與虛構技相比,義手就顯得實用了許多。它種類豐富,既有雷、火、毒等各類屬性攻擊,也有額外盾反、遠程炮擊等優(yōu)秀的輔助作用。而且,義手使用起來還無需消耗精力,可以在你拉開距離回精力時作為輔助輸出手段。 匹諾曹的謊言,游民評分http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/224157.html
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