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《九畿:岐風(fēng)之旅》試玩:我和史前華夏有個約(2)

2023-12-07 19:59 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::九畿:岐風(fēng)之旅《岐風(fēng)之旅》游戲的玩法乍一看會讓人感覺真的太多了目不暇接,具體可以大致劃為三一部分,故事情節(jié)感受、地形圖探尋和策略作戰(zhàn)。 相比于其他別的

《岐風(fēng)之旅》游戲的玩法乍一看會讓人感覺真的太多了目不暇接,具體可以大致劃為三一部分,故事情節(jié)感受、地形圖探尋和策略作戰(zhàn)。

相比于其他別的策略卡牌較為簡單的劇情設(shè)計,《岐風(fēng)之旅》中運(yùn)用箱庭地形圖和角色劇情演繹充實了游戲玩家整體上的視聽體驗,巨大增強(qiáng)了游戲玩家在冒險旅途里的代入感。本次測試故事情節(jié)上有不少閃光點,但是感覺依然存在留白藝術(shù)的地方,我還在推完基本傳統(tǒng)意義上的主線任務(wù)后仍然感覺回味無窮。實際上,《岐風(fēng)之旅》的情節(jié)主脈還有相當(dāng)大的延展室內(nèi)空間,手機(jī)游戲可以通過弱正確引導(dǎo)領(lǐng)著游戲玩家自主探索地形圖地區(qū),如果玩家尋找地形圖里的掩藏因素時,便會觸發(fā)一條劇情任務(wù)線。

《岐風(fēng)之旅》的掩藏支線任務(wù)并不是簡易跑腿服務(wù),而會通過一些角度真真正正補(bǔ)齊這款游戲的游戲劇情。這類碎片化敘事技巧就是我非常喜歡的,相比長時間、線形的情節(jié)播片,碎片化敘事需要大家自身發(fā)掘故事情節(jié)案件線索、剖析故事情節(jié),比較容易融入情節(jié)當(dāng)中,還能提高探尋時的快樂。


在空桑村驅(qū)逐蛇蜥可以觸發(fā)驚卦的隱藏彩蛋

《岐風(fēng)之旅》的實踐探索游戲玩法則擁有較強(qiáng)的針對性。原作并沒有疊上開放世界游戲buff,選了箱庭式地形圖設(shè)計,而且給予玩家能突出顯示掩藏一個物體“鷹眼俠”“雷達(dá)探測”作用,及探尋路上一定方向正確引導(dǎo),這類相對性歸一化處理的實踐探索游戲玩法有效緩解了游戲玩家目標(biāo)感弱化的難題,與此同時不容易過多毀壞探尋帶來的驚喜感。

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