摘要::《魔法門之英雄無敵:領主爭霸》評測Vicky耗費4年的時間,嚴格把關著這部劇的敘事方式與美術語言。 我們能十分清楚地留意到,《魔法門之英雄無敵:領主爭霸》那傳承自“英雄無敵”系列
Vicky耗費4年的時間,嚴格把關著這部劇的敘事方式與美術語言。
我們能十分清楚地留意到,《魔法門之英雄無敵:領主爭霸》那傳承自“英雄無敵”系列游戲最純正、最原汁原味的西幻風韻。例如傳統(tǒng)人類陣營“古城堡”——在作被稱作“圣城”,以大氣磅礴、空氣壯觀的大理石工程建筑為主導。勢力色彩多為藍白色為主導再佐以陶瓦紅,散發(fā)出濃濃暖色系地中海風情。
而源自自“英雄無敵”傳統(tǒng)勢力“精靈族”的“山林”,則給予玩家一種風格迥異的不一樣手感。
“山林”建筑多為當然與和諧為主線,建筑物大多數(shù)依附于著植物群落樹林,甚至是立即源自自龐然古樹。對比這種延續(xù)了自然之心的守護者們,在《魔法門之英雄無敵:領主爭霸》的世界中也可以再次保衛(wèi)棕櫚鼻祖的榮耀。
而除此之外與公平正義“圣城”相互對立的“墓地”,則原封不動地延續(xù)了“英雄無敵”系列產品傳統(tǒng)亡魂人種的名頭與風格?!澳沟亍钡闹鞒菂^(qū)清冷莊嚴肅穆,以恐怖黎明繁雜的羅馬式為主調,將西幻全球最喜歡描寫的經典反派人種風韻描繪的淋漓盡致。
那樣深入分析細節(jié)上的藝術設計不僅致敬了“英雄無敵”與DnD一系的設計風格,也讓這些無法全面了解過傳統(tǒng)西幻設計風格的新游戲玩家眼前一亮。
除開精湛的美術風格與“英雄無敵”味十足的敘述表述,《魔法門之英雄無敵:領主爭霸》在“英雄無敵”系列產品的思路前提下,也不斷創(chuàng)新。
玩家將會在游戲里飾演神秘世界的一方君主,與千萬用戶一同置身法術與硝煙彌漫交織的埃拉西亞內地。通過建立封地、征募英雄人物、學習魔法、塑造戰(zhàn)士不斷提升自身整體實力,親自修建并擴大自已的神秘世界。
當玩家在這塊104萬公頃超自由大世界中需要飛揚跋扈,軍種組合、英雄人物組成、魔法技能、問鼎中原缺一不可。這種獨特設計,同時也為《魔法門之英雄無敵:領主爭霸》游戲的玩家提供了更多的對策思索。
最先談到的自然也是策略類游戲迫不得已談得軍種設計方案。 《魔法門之英雄無敵:領主爭霸》評測http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/246743.html
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