摘要::熊市下,熊,市下,打造,周活,60萬(wàn),的,GameFi,平臺(tái)在游戲模型方面 Game Space設(shè)計(jì)了更合理的 Play to Earn 模型:《 Goat ! Goat !》設(shè)計(jì)出了一個(gè)合理的元宇宙經(jīng)濟(jì)模型: 1、沒(méi)有加入Token設(shè)計(jì),用戶進(jìn)入門檻低,甚至不
在游戲模型方面 Game Space設(shè)計(jì)了更合理的 Play to Earn 模型:《 Goat ! Goat !》設(shè)計(jì)出了一個(gè)合理的元宇宙經(jīng)濟(jì)模型:
1、沒(méi)有加入Token設(shè)計(jì),用戶進(jìn)入門檻低,甚至不用先買PFP類頭像作為PassCard,注冊(cè)賬號(hào)就可以進(jìn)來(lái)玩,所有游戲玩家都是平等的。
通過(guò)這樣去token的設(shè)計(jì),對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),避免了熊市下普遍下跌的幣價(jià)對(duì)游戲體驗(yàn)的影響,讓玩家可以更聚焦于游戲本身的可玩性。
2、以NFT、盲盒為激勵(lì)的核心,提升獲利的趣味性和可玩性,最后用戶進(jìn)入游戲場(chǎng)景后,可以通過(guò)購(gòu)買道具、交易資產(chǎn)、Play to Earn等等獲得元宇宙世界里的財(cái)富。
3、把《 Goat ! Goat !》單個(gè)游戲內(nèi)的資產(chǎn)應(yīng)用場(chǎng)景擴(kuò)展到了其它項(xiàng)目外,讓游戲和游戲之間產(chǎn)生了合縱連橫的效果,形成了一個(gè)新的共生網(wǎng)絡(luò),單個(gè)游戲的周期會(huì)受到其他項(xiàng)目的支持而延長(zhǎng)。
總的來(lái)說(shuō),《 Goat ! Goat !》的鏈改思路不完全奔著打金去,沒(méi)有短時(shí)間造富的Fomo經(jīng)濟(jì)模型、不依賴二級(jí)市場(chǎng)的資產(chǎn)價(jià)格上漲吸引用戶入場(chǎng),也不依賴新玩家增長(zhǎng)維持游戲平衡,但卻更符合全球30億主流玩家的口味和認(rèn)知。而一旦通過(guò)體驗(yàn)留住了足夠的增量用戶,在游戲模型中可以增加更多的NFT消耗與互通場(chǎng)景,建立在游戲性上的健康商業(yè)模式也會(huì)成為可能。
熊市下,熊,市下,打造,周活,60萬(wàn),的,GameFi,平臺(tái)http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/165602.html(責(zé)任編輯:admin)
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游戲類型:動(dòng)作 | ||
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軟件名稱:賴皮熊 | ||
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