摘要::華為游戲中心隨著游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入存量市場(chǎng),游戲正向精品化方向發(fā)展,要求游戲廠商和游戲開發(fā)者不斷提升研發(fā)和運(yùn)營(yíng)等能力。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入存量市場(chǎng),游戲正向精品化方向發(fā)展,要求游戲廠商和游戲開發(fā)者不斷提升研發(fā)和運(yùn)營(yíng)等能力。在此行業(yè)背景下,無(wú)論是新游戲的立項(xiàng)、開發(fā)階段,還是存量游戲的運(yùn)營(yíng)階段,都面臨著更多挑戰(zhàn)。
近日,華為游戲開發(fā)者沙龍·花瓣游戲開發(fā)者服務(wù)(Petal Gaming Services,以下簡(jiǎn)稱“PGS”)專場(chǎng)在成都舉辦,華為游戲中心向開發(fā)者整體介紹了覆蓋游戲立項(xiàng)-開發(fā)-測(cè)試-分發(fā)-運(yùn)營(yíng)全生命周期的PGS內(nèi)容及規(guī)劃,并邀請(qǐng)到中手游、蟻聚互聯(lián)和英雄游戲等游戲廠商分別分享了行業(yè)風(fēng)向標(biāo)、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)以及性能優(yōu)化等服務(wù)的使用體驗(yàn)和效果。
準(zhǔn)確錨定游戲方向降低試錯(cuò)成本,立項(xiàng)服務(wù)將全面開放
立項(xiàng)服務(wù)依托華為游戲中心流量,渠道運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)和底層技術(shù)能力,提供游戲行業(yè)指數(shù)、游戲行業(yè)畫像、游戲行業(yè)洞察和游戲素材指數(shù)等行業(yè)風(fēng)向標(biāo)服務(wù),訓(xùn)練預(yù)估游戲生命周期指標(biāo)趨勢(shì)的AI模型,通過(guò)行業(yè)洞察和科學(xué)的數(shù)據(jù)分析體系,幫助開發(fā)者提升在立項(xiàng)階段的確定性,降低試錯(cuò)成本,提高游戲成功率。
結(jié)合立項(xiàng)服務(wù),中手游《鎮(zhèn)魂街:天生為王》發(fā)行制作人分享了《鎮(zhèn)魂街:天生為王》立項(xiàng)初期的經(jīng)驗(yàn):基于行業(yè)畫像和行業(yè)洞察等風(fēng)向標(biāo),靈活組合“鎮(zhèn)魂”IP、ARPG/卡牌用戶以及三國(guó)題材/玄幻題材等不同標(biāo)簽,基于數(shù)據(jù)模型評(píng)估確定了玩家的基本面,更快地幫助產(chǎn)品確立切入點(diǎn)并確認(rèn)核心玩法形態(tài),并通過(guò)對(duì)比競(jìng)品&標(biāo)桿游戲的素材、同類游戲行業(yè)數(shù)據(jù),確定了產(chǎn)品的可行性和機(jī)會(huì),為估算項(xiàng)目ROI提供數(shù)據(jù)參考。
現(xiàn)階段,立項(xiàng)服務(wù)為超過(guò)100家游戲廠商和游戲開發(fā)者提供游戲分布、用戶留存、用戶付費(fèi)等行業(yè)參考指標(biāo),更多行業(yè)風(fēng)向標(biāo)服務(wù)內(nèi)容將在今年內(nèi)陸續(xù)開放,為開發(fā)者提供更多行業(yè)洞察和指導(dǎo)。
開發(fā)服務(wù)覆蓋對(duì)戰(zhàn)類游戲開發(fā)全流程,內(nèi)嵌社區(qū)服務(wù)上線
旨在幫助開發(fā)者更高效地完成更高質(zhì)量對(duì)戰(zhàn)玩法的開發(fā),PGS為開發(fā)者提供了覆蓋游戲從戰(zhàn)斗到交流,再到分享的全流程服務(wù),包括聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)、游戲多媒體和內(nèi)嵌社區(qū),幫助開發(fā)者快速構(gòu)建完整的PVP對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景。
聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)是對(duì)戰(zhàn)流程的核心,具體來(lái)看,聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)服務(wù)包括玩家匹配和幀同步等服務(wù),在效率提升方面,相比從0到1自研構(gòu)建玩家匹配場(chǎng)景,開發(fā)者僅需接入服務(wù)SDK,開箱即用,高效開發(fā);在高質(zhì)量構(gòu)建方面,聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)服務(wù)在雙網(wǎng)聚合能力、RTN(精品骨干網(wǎng)絡(luò))和自研協(xié)議算法的關(guān)鍵技術(shù)下,實(shí)現(xiàn)0丟包、幀傳輸時(shí)延低于110ms,均達(dá)到業(yè)內(nèi)領(lǐng)先水平。截止至目前,已有超過(guò)200款游戲接入PGS聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)服務(wù)且取得了較為亮眼的效果,如日對(duì)戰(zhàn)超過(guò)數(shù)十萬(wàn)次的《湯姆貓跑酷》、支持全平臺(tái)匹配的《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)》等?!痘鸩袢藨?zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)者分享:“相比自研,接入SDK后實(shí)現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)玩法流程研發(fā)投入節(jié)省了超過(guò)70%,功能上線后給用戶帶來(lái)穩(wěn)定低時(shí)延的游戲體驗(yàn),用戶停留提升接近20%?!? 華為游戲中心http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/197595.html
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