摘要::英雄,聯(lián)盟,手游,4.3版本,“,斗魂無(wú)雙,”,正式,另外兩件輔助 幽魂鐮刀和圣物之盾也得到了調(diào)整,充能時(shí)間統(tǒng)一調(diào)整為30秒,消耗充能提供金幣和生命回復(fù)。 同時(shí),所有輔助專屬裝備的小兵賞金機(jī)制也
另外兩件輔助 幽魂鐮刀和圣物之盾也得到了調(diào)整,充能時(shí)間統(tǒng)一調(diào)整為30秒,消耗充能提供金幣和生命回復(fù)。
同時(shí),所有輔助專屬裝備的小兵賞金機(jī)制也都進(jìn)行了調(diào)整,持有這類裝備的輔助不再參與小兵賞金分配,而是單獨(dú)獲得50%的小兵賞金。輔助不再會(huì)因?yàn)樯涫致┭a(bǔ)刀而影響經(jīng)濟(jì),射手的經(jīng)濟(jì)也得到少量提高,一舉兩得。所有的輔助裝不再需要二次升級(jí),輔助玩家再也不用因?yàn)檫^早結(jié)束對(duì)線期而煩惱了。
新增的鞋子附魔:煥生靈杯,附魔效果為被動(dòng)地按百分比提高自己施加的護(hù)盾和治療效果,沒有主動(dòng)效果,這個(gè)附魔效果簡(jiǎn)直是軟輔玩家的年度必入款了。
同時(shí),所有的高級(jí)靴鞋子都獲得了其相對(duì)應(yīng)的屬性加成,貪婪之靴除了提升全能吸血外,還將提供攻擊力加成。憤怒之靴則改了名字,現(xiàn)在成為“狂戰(zhàn)士脛甲”,移除了原有的【狂暴】被動(dòng)效果,轉(zhuǎn)而提供攻擊力與攻速加成。水銀之靴不再有【韌性】的被動(dòng)效果,改為了減少英雄受到的魔法傷害。另外新增了法力之靴與爆發(fā)之靴,而附魔裝備將在開局六分鐘前處于冷卻階段。
同時(shí),新增的兩個(gè)系統(tǒng)機(jī)制也能幫助各位召喚師更好地在峽谷對(duì)戰(zhàn):“邀請(qǐng)回城”機(jī)制,增加了下路雙人組回城時(shí)的溝通信號(hào)提示,再也不用擔(dān)心因?yàn)槁鋯味粚?duì)方單殺。
為了改善對(duì)局劣勢(shì)難以翻盤的情況,全新的“戰(zhàn)略點(diǎn)懸賞機(jī)制”會(huì)在游戲中后期,為劣勢(shì)方激活“額外擊殺賞金機(jī)制”,增加視效提示的防御塔、史詩(shī)野怪,摧毀后將為隊(duì)伍提供額外的獎(jiǎng)金。這個(gè)機(jī)制讓勝負(fù)的懸念保留到攻陷水晶的最后一刻,大大提升了對(duì)局的競(jìng)技性。 英雄,聯(lián)盟,手游,4.3版本,“,斗魂無(wú)雙,”,正式,http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/217523.html
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