摘要::索尼主機(jī),PS5,初代PS4,PS掌機(jī)【CNMO新聞】眾所周知,索尼的下一代主機(jī)PlayStation 5將支持向下兼容,可以運(yùn)行之前屬于PlayStation 4平臺(tái)的游戲,而在近期動(dòng)靜則是指出,PlayStation 5將會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)容至初代PlayStation,甚至
【CNMO新聞】眾所周知,索尼的下一代主機(jī)PlayStation 5將支持向下兼容,可以運(yùn)行之前屬于PlayStation 4平臺(tái)的游戲,而在近期動(dòng)靜則是指出,PlayStation 5將會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)容至初代PlayStation,甚至也會(huì)兼容PlayStation Portable,別的也能支持DualShock 4手柄節(jié)制器、PlayStation VR頭戴裝置等周邊設(shè)備。 不外,這樣的說(shuō)法自然未得到索尼方面的證實(shí)與回應(yīng),并且游戲一口吻兼容到PlayStation Portable,卻未出格提及是否兼容PlayStation Vita好像也有點(diǎn)不太合乎常理,但假如是兼容既有的DualShock 4手柄和PlayStation VR頭戴裝置等周邊,也還說(shuō)得已往。 索尼在新機(jī)插手向下兼容成果,預(yù)計(jì)也是因?yàn)?a class="key_word">微軟在Xbox One系列向下兼容了Xbox 360甚至初代Xbox游戲作品,這一計(jì)策樂(lè)成吸引更多玩家的支持,同時(shí)也能借此催促更多玩家移轉(zhuǎn)到新機(jī)。 在今朝說(shuō)法中,索尼將通過(guò)名為Remastering Engine的游戲引擎,利用新硬件模仿過(guò)往主機(jī)的平臺(tái)執(zhí)行情況,進(jìn)而告竣向下兼容目標(biāo),甚至可以借由軟件晉升的方法,讓原本游戲作品可以以更高畫質(zhì),或是更不變的幀數(shù)運(yùn)行。 索尼主機(jī),PS5,初代PS4,PS掌機(jī)http://restorativevibrationalpractice.com/news/xingyezixun/8398.html (責(zé)任編輯:admin) |