摘要::英雄之時,英雄之時學(xué)院法英雄之時學(xué)院法師怎么玩?有些玩家從游戲發(fā)售到此刻體驗了多個職業(yè)了,這里將為各人先容的是英雄之時學(xué)院法師破局心得分享,一起來看下法師的玩法套路吧。
英雄之時學(xué)院法師怎么玩?有些玩家從游戲發(fā)售到此刻體驗了多個職業(yè)了,這里將為各人先容的是英雄之時學(xué)院法師破局心得分享,一起來看下法師的玩法套路吧。
英雄之時學(xué)院法師破局心得分享
難度硬核+,學(xué)院克里日斯,鎮(zhèn)區(qū)開。
因為是作演示,輿圖選微小第一個,節(jié)減時間,開局建修建招點單元,要能擋在前排的。地精拿劍可是個原創(chuàng)單元,擋不了正面,然后去周圍摸摸。
方尖碑干系到裝備,可以及早摸掉。
前幾天可以探探輿圖,挑能打的打一下,打不外的不要碰。
前期打怪主要靠術(shù)數(shù),法師工會盡快建起來。
幾個較量實用的低級術(shù)數(shù):
青蛙雨,蠕蟲,和其他幾個呼叫術(shù)。感受上青蛙,蠕蟲的數(shù)量較量多,呼叫一些可以用來吸引敵軍留意(如下圖);小鬼和小妖精可以用來擾亂敵方后排。
魔箭和冰球等單體高傷害。用來斬首,固然是低級術(shù)數(shù)可是后期十分強。
巨人癥。把幾個單元龐大化,用來強化前排不錯,推薦用于冰刻師呼叫的極地之核。
第二人生,用來收拾殘局,化尸體為軍力。
治療,對全體單元回血,對前排肉盾有很大用處。
幾個較量實用的中級術(shù)數(shù):
復(fù)制,敵軍呈集群就復(fù)制前排沖陣單元,敵軍血厚就復(fù)制傷害輸出單元(好比學(xué)院的地精衛(wèi)隊),敵軍勢大就復(fù)制抗線單元。
彗星來襲。就是流星雨,砸集群較量好用。
變蛙,變形等節(jié)制類術(shù)數(shù),用來打史萊姆這種有非凡屬性的仇人。
圣光,治療的進級版,平時用治療就夠了。
首擊,精準(zhǔn)等加單元屬性的邪術(shù)。好比首擊加攻速,用大量地精衛(wèi)隊可以屠龍,鳳凰等高級生物。(復(fù)制也有結(jié)果,但不如首擊)
三級術(shù)數(shù)大多是其他術(shù)數(shù)的進級??喘h(huán)境取用,好比彗星雨一連時間很是長,打集群用彗星來襲就夠了,打敵軍出生點可以用彗星雨。好比連鎖閃電高傷害,但其實單打一個單元是不如低級術(shù)數(shù)的。
非凡術(shù)數(shù)是有冷卻的那種,學(xué)院的以太熔爐中可以學(xué)到一部門。發(fā)起攢起來破局用。
修建序次,錢和術(shù)數(shù)優(yōu)先點,以太熔爐和神塔也要盡快建。以太熔爐主要用來學(xué)術(shù)數(shù)和加術(shù)數(shù)點(常識和法強),神塔用往返藍。
然后是建酒館招二隊三隊(在大輿圖中這個應(yīng)該提前,招出來探輿圖),二隊找有保鏢技術(shù)的(不滿足可以SL刷),最好是法師。
二隊不消帶兵,保鏢技術(shù)會賦予他一些隊伍,直接用他去打怪。怪被打后損失的單元不會補回,二隊在主城更生后保鏢是還在的,神塔可以回滿法力(所以打時不消憐惜法力)。雖然,保鏢直接打贏也是有大概的(好比我招的這個)
要記得二隊不是去送死的,他不只去送死,戰(zhàn)斗時還會得到履歷。所以平時多派二隊去打不行能的戰(zhàn)斗。
仇人是三周三日攻過來的,我沒有特別招兵,直接主隊在外面掃蕩的軍力去打的,(其時主城里還招了幾只鳳凰來著)。
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