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通過(guò)比較進(jìn)攻方的攻擊力和防守方的防御力

2022-03-11 15:03 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::艾爾登法環(huán),艾爾登法環(huán)攻艾爾登法環(huán)進(jìn)攻力和傷害有什么區(qū)別?游戲中玩家常常會(huì)發(fā)明面板進(jìn)攻力和打在怪物身上的傷害紛歧樣。下面小編就帶來(lái)艾爾登法環(huán)進(jìn)攻力和傷害區(qū)別先容,一起來(lái)看看吧。

  艾爾登法環(huán)進(jìn)攻力和傷害有什么區(qū)別?游戲中玩家常常會(huì)發(fā)明面板進(jìn)攻力和打在怪物身上的傷害紛歧樣。下面小編就帶來(lái)艾爾登法環(huán)進(jìn)攻力和傷害區(qū)別先容,一起來(lái)看看吧。

游俠網(wǎng)1

艾爾登法環(huán)進(jìn)攻力和傷害區(qū)別先容

  首先進(jìn)攻力并不是各人領(lǐng)略的狹義的兵器砍一下的傷害,這個(gè)進(jìn)攻力我們可以領(lǐng)略為任何進(jìn)攻手段的面板,譬喻我這里長(zhǎng)劍的進(jìn)攻力就是173+93=266,那么進(jìn)攻力就是266。

游俠網(wǎng)2

  同理,假如我放一個(gè)邪術(shù),他的基本面板傷害是100,顛末我邪術(shù)杖的補(bǔ)正后,面板到達(dá)300(只是個(gè)假設(shè)),那么我們可以說(shuō)這個(gè)邪術(shù)的進(jìn)攻力是300,或許就是這個(gè)意思。

  那么進(jìn)攻力和傷害到底不同在那邊呢?他們就差在一個(gè)是老子,一個(gè)是兒子,先有進(jìn)攻力,才有傷害。

  進(jìn)攻力要顛末一層層的數(shù)值計(jì)較才氣獲得我們最終的傷害,也就是我們打到仇人身上跳出的數(shù)字。

  首先第一層就是攻防比,這個(gè)觀念首先在魂三中提及(好像是漢尼拔大佬),首先我們可以在狀態(tài)欄中看到人物的防止力,這個(gè)防止力和減傷率差異,只要我們穿上衣服就有,無(wú)論我們穿的什么,我們穿女武神一套和大山羊一套,他們的防止力都是溝通的。

游俠網(wǎng)3

  攻防比的設(shè)計(jì)就是為了這,他是為了均衡打擊方與防守方的主次干系,通過(guò)較量打擊方的進(jìn)攻力和防守方的防止力,來(lái)舉辦一個(gè)換算,將打擊方的進(jìn)攻力改變。

  也就是說(shuō),打擊方的進(jìn)攻力越高,我們的攻防比就越靠近1,我們的進(jìn)攻力被仇人防止力減弱的越少。

  所以晉升20%進(jìn)攻力和晉升20%傷害我必定選前者,因?yàn)榍罢卟恢粫x升了20%,并且還能晉升我的攻防比,讓我的面板減弱減輕,從而打出更多的實(shí)際傷害,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出20%的傷害增幅。

  雖然這里科普一下,面板越高,我們?cè)斐傻膫捅厝辉礁邌?

  這也不必然,假設(shè)我手上有兩把兵器,兵器A只有物理傷害,最終面板也就是進(jìn)攻力為400;而我手里尚有把兵器,它擁有四個(gè)屬性的傷害,有物理,有火,有雷,有圣傷害,可是加起來(lái)也是400。

  但我們用兩把兵器別離進(jìn)攻同一名仇人時(shí),會(huì)明明發(fā)明第二把兵器的實(shí)際傷害低于第一把,這是為什么?因?yàn)檫M(jìn)攻力計(jì)較是以屬性為分類的,前者全是物理面板,所以他只要舉辦一次計(jì)較,帶入400即可;爾后者是四個(gè)屬性傷害,我們要?jiǎng)e離舉辦四次計(jì)較,別離帶入物理,火,雷,圣所對(duì)應(yīng)的面板來(lái)舉辦攻防比計(jì)較。

  固然兩個(gè)兵器的總面板是一樣的,可是第二個(gè)兵器要分屬性,400要分成4份,導(dǎo)致進(jìn)攻力大大低落,攻防比大大低落,嚴(yán)重減弱了實(shí)際的傷害數(shù)值,所以各人不要看到有些兵器有許多屬性傷害就以為很鋒利,其實(shí)否則,詳細(xì)照舊要看砍到仇人身上的傷害,光看面板不頂用。

  回到正題,我們已知進(jìn)攻力和傷害的區(qū)別,那么許多盒友的問(wèn)題就能獲得辦理,好比有一位盒友問(wèn)我,護(hù)符內(nèi)里的加20%進(jìn)攻力能不能增加我放邪術(shù)的傷害啊,謎底雖然是可以的,進(jìn)攻力是廣義的面板,面板晉升雖然你邪術(shù)的面板也隨著晉升啊,并且最終傷害增幅必然不止20%。

  而有些是指定的進(jìn)攻力增加,譬喻魔力對(duì)蝎,他就是加成魔力屬性進(jìn)攻力的,什么雷電,火焰的都沒(méi)法加。

  以上就是為各人帶來(lái)的艾爾登法環(huán)進(jìn)攻力和傷害區(qū)別先容,但愿對(duì)各人游戲有輔佐,想要相識(shí)更多相關(guān)攻略的小同伴可以一連存眷游俠網(wǎng),這里天天會(huì)為各人推送最新最全的攻略,必然不要錯(cuò)過(guò)哦。

艾爾登法環(huán)

坐騎系統(tǒng)

游戲配景

實(shí)機(jī)演示

圖文攻略

職業(yè)屬性

魔女瑞娜

法系職業(yè)

全boss

收集要素

骨灰全收集

全賜福點(diǎn)

全npc位置

全商人位置

道具匯集

巨斧得到

戰(zhàn)狼骨灰

石劍鑰匙

火星蝶

羅亞果實(shí)

根脂

全收集

boss打法

飛龍亞基爾

瑪爾基特

葛瑞克

軍人打boss

艾爾登法環(huán),艾爾登法環(huán)攻http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/109790.html

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通過(guò)比較進(jìn)攻方的攻擊力和防守方的防御力
游戲圖片 游戲名稱1:艾爾登法環(huán)手機(jī)版下載 艾爾登法環(huán)手機(jī)版下載下載
游戲類型:角色
游戲大?。喊沧吭诰€

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特別說(shuō)明

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