摘要::艾爾登法環(huán),艾爾登法環(huán)新艾爾登法環(huán)新版本月光劍好用嗎?1.04版本對很多術(shù)數(shù)舉辦了竄改,很多小同伴不知道新版本月光劍好欠好用,下面小編就帶來艾爾登法環(huán)新版本月光劍竄改理會,一起來看看吧。
艾爾登法環(huán)新版本月光劍好用嗎?1.04版本對很多術(shù)數(shù)舉辦了竄改,很多小同伴不知道新版本月光劍好欠好用,下面小編就帶來艾爾登法環(huán)新版本月光劍竄改理會,一起來看看吧。
艾爾登法環(huán)新版本月光劍竄改理會
之前版本的月光劍可以造成兩段傷害,許多人認為是bug,其實并不是,月光劍分為劍身和劍氣兩段傷害,之前一刀兩次傷害判定是在必然間隔時,同時觸發(fā)劍身與劍氣傷害,該傷害的數(shù)值為個中任一一段的1.5倍。
也就是說,假設(shè)月光劍一段的傷害為1000,在劍身邊沿受到傷害時,同時受到兩段傷害,其傷害為1500。假如間隔較遠,則受到劍氣傷害為1000,間隔較進則受到劍身傷害為1000
然后是一刀三段傷害判定,由于之前版本月光劍的凍傷累積出格高(仿佛是90點),所以當間隔合當令,方針同時受到兩段傷害,且觸發(fā)了凍傷的百分比傷害(凍傷先鑒定),凍傷有20%增傷結(jié)果,又加強了前兩段傷害,所以造成一刀三段傷害
關(guān)于這次更新,首先是低落了月光劍的基本傷害,總體幅度或許是15%。增加了兩段傷害的判定范疇(就是說兩段傷害1.5倍增傷更容易觸發(fā)),根基是在劍身一半以上的間隔內(nèi)可以不變觸發(fā),也就是低落了操縱難度。
第二個竄改就是大大低落了凍傷的累積,(仿佛從一段90點釀成一段35點),這意味著一刀三段傷害已經(jīng)不行能觸發(fā)??v然方針弱凍傷。
然而,之前月光劍的一刀三段傷害對概略型怪的鑒定較量輕松,尤其是龍蝦,根基首刀都是4000起步傷害。
可是之前版本月光劍對小型怪,一刀是很難打出兩段傷害的,除非你專門練過月光劍的間隔
綜合來看,這次更新減弱了月光劍對大型boss的作戰(zhàn)本領(lǐng),提高了通用本領(lǐng),晉升了對小型單元的平均傷害,低落了對所有單元的極限傷害。低落了利用難度。
總體來說,我認為月光劍確實有所減弱,但完全沒有到達一刀砍廢的境地,依然是好用的術(shù)數(shù)。憑據(jù)我誰人測評尺度,依然能到達S級術(shù)數(shù)的水準。
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艾爾登法環(huán) | |||
收集要素 | |||
boss打法 | |||
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游戲名稱1:艾爾登法環(huán)手機版下載 | ||
游戲類型:角色 | ||
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