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但是由于密絲特的治療能力不是很高

2022-07-10 12:02 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::魂靈潮汐,魂靈潮汐密絲特《魂靈潮汐》游戲中密絲絕技術(shù)許多玩家想知道怎么樣,那么本日小編就給各人先容一下魂靈潮汐密絲絕技術(shù)強度闡明,有需要的小同伴不要錯過了。

  《魂靈潮汐》游戲中密絲絕技術(shù)許多玩家想知道怎么樣,那么本日小編就給各人先容一下魂靈潮汐密絲絕技術(shù)強度闡明,有需要的小同伴不要錯過了。

《魂靈潮汐》密絲特怎么樣?密絲絕技術(shù)強度闡明

  《魂靈潮汐》密絲絕技術(shù)強度闡明

  物理特性:

  戰(zhàn)斗開始時,自身和進攻力最高的友軍得到謀定而動結(jié)果。結(jié)果是單擁有謀定而動結(jié)果的隊友處于隱身狀態(tài)時,進攻力+3/4/5%。

  *只有進攻力最高的友軍才可以吃到這個特性,這點要留意。

  *這個特性的結(jié)果是永久的,整場戰(zhàn)斗城市一直有。

  *特性一開始就會動員了,所以就算戰(zhàn)斗到一半其他腳色因吃到增益使自身進攻力釀成最高,這個特性結(jié)果是不會轉(zhuǎn)移到別一個腳色。

  *今朝除了密絲特只有葉隱琉璃可以隱身,所以這個特性的結(jié)果今朝是專門幫助葉隱琉璃的。

  普攻:

  治療1個我地契元,治療量為進攻力的60/65/70%。

  升到2/4級時,假如自身處于隱身狀態(tài),治療結(jié)果+20/40%。

  治療本領(lǐng)很不錯的,可是要隱身先,要隱身必需共同焦點技術(shù)。

  *隱身狀態(tài)只有施放傷害技術(shù)才會清除隱身狀態(tài),也就是說密絲特隱身后施放普攻治療是不會清除隱身狀態(tài)的。

  最少升到2級先,看自身需要抉擇升不升4級。

  焦點:

  進攻1個仇人,造成2次75/83/90%進攻力的物理傷害,并有50/100%概率使自身進入隱身狀態(tài)。

  *只是讓本身進入隱身罷了,幫不了隊友隱身。

  拿來破盾還不錯,升到3級可以100%進入隱身,讓普攻的治療結(jié)果晉升。

  最好升到3級不消賭。

  秘術(shù):

  治療所有我地契元,治療量為進攻力的55/60/65%,并使方針防止+5/15%,一連2回合。

  治療全體和晉升防止的技術(shù),沒什么特色。

  小我私家認(rèn)為升到幾多級都可以,看自身需要。

  奧義:

  是1個我地契元得到夜幕獻唱結(jié)果,一連2回合。

  夜幕獻唱結(jié)果是讓攜帶者下1次的單體物理傷害奧義的奧義傷害+5/10%,假如是奇襲進攻,奧義傷害特別+5/10%,進攻力+25/50%。

  升到3級時,假如是奇襲進攻,方針下回合開始時進入隱身狀態(tài)。

  *專門晉升葉隱琉璃的。

  *這個結(jié)果不能共同覆信,也就是不能帶王女。

  純純提傷的大招,很是好用,可是今朝只有葉隱琉璃才可以完美共同這個大招。

  最好升到4級,最少也要升到3級。

  雷屬性特性:

  所以我地契元的雷電技術(shù)傷害會使方針受到雷電傷害+1/1.5/2%, 可疊加5層,一連一回合。

  * 只能一連一回合,所以每回合都必需從頭疊加,這點要留意了。

  增加雷電傷害的特性,可是限制很大,只能共同特定腳色(死神)才會發(fā)揮最大的結(jié)果。

  普攻:

  進攻1個仇人,造成一次進攻力100/110/120%的雷電傷害。升到2/4級,每一個仇人,本技術(shù)傷害+4/8%。

  假如場上有5個仇人,傷害可加40%,很是的高,可以說是很強的普攻。

  最少升到2級,然后看自身需求再抉擇升不升。

  焦點:

  進攻一個仇人,造成兩次進攻力75/83/90%的雷電傷害,每有一個仇人使方針的傷害-2/4%,一連兩回合。

  假如場上仇人多,減傷本領(lǐng)挺不錯的,假如少純純只是個破盾技術(shù)罷了。

  最好升到3級。

  秘術(shù):

  進攻所有仇人,造成一次90/100/110%進攻力的雷電傷害,并使方針受到的雷電傷害+5/20%一連兩回合。

  可以使全部人受到雷電傷害增加,還行,可是只有20%罷了,增加的量并不多

  最少升到3級。

  奧義:

  進攻1個仇人,造成一次135/148/160%進攻力的雷電傷害,除方針外每有1個仇人,本技術(shù)特別釋放1次,盡大概選取未進攻過的方針,假如方針在本次動作中已被本技術(shù)進攻過,則對其的傷害系數(shù)變?yōu)樵镜?0%

  升到3級時,每有一個仇人,使方針受到的雷電的鳴響技術(shù)的技術(shù)傷害+6,一連2個回合。

  *簡樸來說場上有幾多個仇人就進攻屢次。

  *鳴響技術(shù)今朝仿佛只有死神有。

  這個大招強度還好,沒什么可圈可點的。

  共同死神最少升到3級,假如不共同死神小我私家認(rèn)為看自身需要來進級技術(shù)。

  總結(jié):

  物理系密絲特:

  強度照舊有的,究竟大招的加傷的量很高,普攻的治療的量也不少(可是整體治療本領(lǐng)不是很優(yōu)秀),然后自身可以一直處于隱身狀態(tài)(因為物理技術(shù)只有二技術(shù)是傷害技術(shù),然而二技術(shù)利用后可以隱身,所以密絲特可以全局隱身),不怕單體技術(shù),自保本領(lǐng)也有,可是必需綁定會隱身的腳色,今朝也只有葉隱琉璃可以,這樣大招的加傷才可以發(fā)揮百分之百。

  缺點就是今朝只能共同葉隱琉璃利用,假如你沒有用葉隱琉璃,那密絲特也用不上。

  由于葉隱琉璃的輸出本領(lǐng)并不太突出,導(dǎo)致密絲特根基只能在客棧過日子,固然密絲特讓葉隱琉璃的輸出本領(lǐng)奔騰到另一條理,可是由于密絲特的治療本領(lǐng)不是很高,加上晉升后的葉隱琉璃比擬頂尖的單體輸出來說感受照舊遜色了點,這導(dǎo)致異象根基打不了太前,打打勾當(dāng)和副本是沒問題的。

  然后就是此刻帶了密絲特共同葉隱琉璃,王女就不能帶了。

  以今朝來看密絲特屬于將來可期的腳色,因為今朝能隱身的腳色不多,所以大大限制了密絲特。只能官方再出些能隱身或輔佐隊友隱身的腳色,來完善。

  雷電系密絲特:

  雷電系密絲特屬于副C的存在,然而在魂靈潮汐里根基沒幾個副C是有強勢到,密絲特也一樣,強度不高,并且還要共同死神。恕我直言用死神和密絲特打群雷,還不如用莉莉。

  抽?

  萌新是不推薦抽的,以今朝來講豈論是物理照舊雷電技術(shù),用處太有限了,根基幫不了你拓荒。

  可是由于單Up 容易撈,要的可以試試看,抽不到也不必強求。

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但是由于密絲特的治療能力不是很高

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