摘要::信長之野望新生,信長之野信長之野望新生是一款戰(zhàn)爭類計策游戲,飾演戰(zhàn)國臺甫,可以給以元勛們領地,得到領地的家臣會自行判定如何成長城下町及領地,并在產(chǎn)生武裝斗嘴時帶領部隊出戰(zhàn)。下面小編就帶來
信長之野望新生是一款戰(zhàn)爭類計策游戲,飾演戰(zhàn)國臺甫,可以給以元勛們領地,得到領地的家臣會自行判定如何成長城下町及領地,并在產(chǎn)生武裝斗嘴時帶領部隊出戰(zhàn)。下面小編就帶來信長之野望新生耕田流玩法先容,一起來看看吧。
耕田流玩法先容
操作了游戲的兩個機制:一、本身方興兵攻打都市時,對方會提前集結(jié)。二、敵隊伍在入侵途中時,ai不會因糧草不敷后退,直至全滅。想出的另類的打法,操作輜重隊科技和糧倉,令敵方隊伍因糧草不敷而潰逃,從而打開排場,偏娛樂思路。
用魔王隊演示下打法:
我這邊從安土城出發(fā),武田家已被打到角落,遠征需要200多天,途中造好了糧倉。
間隔170多天武田家開始集結(jié),此時日本第一兵出征,本城只留下了700糧草
集結(jié)了兩萬兵擋我魔王,幸村隊兵糧不敷開始減兵
武田家派4000人支援,但魔王到時劈面只剩三隊,耗損了對方一萬多兵。
有兩個要點
1、本身隊伍必需在打擊路上,不然集結(jié)隊伍假如糧草不敷就會后退。
2、間隔敵方城不能太遠,隊伍間隔敵方城180天閣下ai才會開始集結(jié)隊伍。
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