摘要::神領(lǐng)編年史,神領(lǐng)編年史委神領(lǐng)編年史游戲中有的委托任務(wù)的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)是有勝敗條件的,想必各人對此較量好奇,這里給各人帶來了神領(lǐng)編年史委托任務(wù)勝敗條件一覽,一起來看下文中詳細(xì)先容吧。
神領(lǐng)編年史游戲中有的委托任務(wù)的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)是有勝敗條件的,想必各人對此較量好奇,這里給各人帶來了神領(lǐng)編年史委托任務(wù)勝敗條件一覽,一起來看下文中詳細(xì)先容吧。
委托任務(wù)勝敗條件一覽
傭兵團(tuán)會接到八門五花的委托,在據(jù)點開過作戰(zhàn)集會會議后,隊伍就會前往內(nèi)地作戰(zhàn),每場戰(zhàn)斗都有「勝敗條件」。
勝敗條件根基上別離是「敵方隊伍全滅」和「我方隊伍全滅」,但某些戰(zhàn)斗也有非凡的「勝敗條件」。
伐罪特定仇人
有些戰(zhàn)斗的勝利條件僅需打垮敵方隊伍的隊長。在這樣的戰(zhàn)斗中,只要快速擊敗敵方隊伍隊長,就不消耗損多余體力或 EP 來利用技術(shù),并縮短通關(guān)時間。通關(guān)時間會影響通關(guān)后的酬金,因此仔細(xì)確認(rèn)勝利條件吧。
「伐罪山賊作戰(zhàn)」的勝利條件即是伐罪山賊頭目「戈爾弗廉」
只要打垮「戈爾弗廉」,僅是烏合之眾的山賊便不得不后退??焖偾腥霐酬噥砀婵⒎结槹?/p>
防衛(wèi)路障
放在輿圖上的藍(lán)色「路障」是我方隊伍的防地,假如路障被粉碎,仇人便能趁虛而入,導(dǎo)致我方戰(zhàn)敗。
由于敵兵會費精心血地粉碎「路障」,可以在路障前期待敵兵,或努力進(jìn)軍沒落敵軍,制止其接近路障,運用出擊隊伍的兵種和技術(shù)來掩護(hù)「路障」,以免被敵軍打破吧。
我方隊伍背后的藍(lán)色「路障」是必需死守的防地
讓可以吸引敵兵留意的步兵進(jìn)軍,然后指派弓兵和把戲兵從據(jù)點四周動員進(jìn)攻,靈活性強的騎兵則設(shè)置在可攻可守的位置等等,可以制定本身的計策,享受運籌帷幄的興趣。
防衛(wèi)馬車
傭兵團(tuán)接到的委托中,也包括防衛(wèi)馬車的任務(wù)。這些戰(zhàn)斗中的勝利條件和敗北條件都與馬車息息相關(guān)。
敵方隊伍會匿伏在馬車的蹊徑上,或配置「路障」等障礙來故障我方的保護(hù)任務(wù)。
由于有些階梯是馬車無法通行,但隊伍卻能通過的,因此也能抄近路搶先排除路上的敵方隊伍。以適合本身的計謀掩護(hù)馬車安詳?shù)诌_(dá)目標(biāo)地吧。
大司教就坐在馬車上。守衛(wèi)馬車直到抵達(dá)山道止境目標(biāo)地吧
路障后方大概會有山賊在等待。操作馬車無法通行的蹊徑抄近路,打垮否決去路的仇人吧
神領(lǐng)編年史,神領(lǐng)編年史委http://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/150638.html
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