摘要::原神,原神激化和綻放哪個(gè)原神是一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中摸索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的理想世界。在這遼闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、本領(lǐng)奇特的伙伴,與他們一同反抗勁敵,
原神是一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中摸索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的理想世界。在這遼闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、本領(lǐng)奇特的伙伴,與他們一同反抗勁敵,踏上尋回血親之路。大概有小同伴不知道原神激化和綻放哪個(gè)傷害高,下面小編就帶來(lái)原神回響傷害倍率比擬先容,一起來(lái)看看吧。
回響傷害倍率比擬先容
回響傷害倍率比擬
激化回響傷害計(jì)較公式:(進(jìn)攻×倍率+激化增傷數(shù)值)×增傷區(qū)×爆傷區(qū)×抗性區(qū)×防止區(qū)激化增傷數(shù)值:1664×[1+(5*能干)/(能干+1200)]
綻放回響傷害計(jì)較公式:回響基本傷害×( 1+元素能干加成+其他加成)*抗性區(qū)
回響基本傷害:綻放是2888,超綻放和烈綻放是4332。
由此可知,激化屬于增幅回響,綻放屬于聚變回響,由于兩種都不屬于同一種范例的回響,因此不存在可比性。這就比如拿蒸發(fā)回響和感電回響去比擬,沒(méi)法比。
綻放回響傷害計(jì)較公式:回響基本傷害×( 1+元素能干加成+其他加成)*抗性區(qū)
回響基本傷害:綻放是2888,超綻放和烈綻放是4332。
總而言之,激化和綻放回響的傷害上限,應(yīng)該會(huì)取決于后續(xù)出的新草系腳色,可能妮露、賽諾這種新水、雷C。好角逐諾剛出,那就是激化比綻放高,妮露一出,綻放又比激化高。
以上就是原神回響傷害倍率比擬先容的內(nèi)容了,更多游戲相關(guān)資訊攻略請(qǐng)存眷游俠網(wǎng),我們將會(huì)第一時(shí)間更新最全的內(nèi)容輔佐各人相識(shí)該游戲,一起來(lái)看一下吧。
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