摘要::原神3.2深淵,原神3.2下半深淵,原神3.2深淵打法《原神》3.2版本更新了深境螺旋的怪物種類和布局,那么新版本的深淵該怎么打呢,下面請(qǐng)看“若伊安”帶來(lái)的《原神》3.2版下半深淵12層攻略,希望能夠幫助大家。
《原神》3.2版本更新了深境螺旋的怪物種類和布局,那么新版本的深淵該怎么打呢,下面請(qǐng)看“若伊安”帶來(lái)的《原神》3.2版下半深淵12層攻略,希望能夠幫助大家。
第一期:驚之月(11.16-11.30)
角色對(duì)敵人造成傷害后,將在敵人所在的位置釋放沖擊波,造成真實(shí)傷害。每種傷害的元素類型(包含物理傷害)每8秒最多釋放一次。
第二期:狂蔓之月(12.1-12.15)
角色觸發(fā)草系相關(guān)反應(yīng)后10秒,隊(duì)伍中所有角色獲得10%草元素傷害加成,最多疊加4次。
疊滿4次后,角色的草元素傷害命中敵人時(shí),會(huì)釋放沖擊波,造成真實(shí)傷害。
1.敵人分布
同時(shí)考驗(yàn)對(duì)群對(duì)單輸出,對(duì)空和治療能力有需求
盡量帶弓箭角色,不推薦物傷與護(hù)盾及巖傷角色
數(shù)量:散對(duì)群,敵人分波維持場(chǎng)上有6只,共14只總血量達(dá)480w
機(jī)制:玩家被攻擊后全隊(duì)持續(xù)扣除生命值,正常狀態(tài)抗性25%,雷元素使其狂暴并降低雷抗
對(duì)策:范圍群傷/微聚怪/雷傷可/大量治療且回復(fù)全隊(duì)
數(shù)量:微對(duì)群,共8只分兩波總血量達(dá)560w
機(jī)制:敵人攻擊命中護(hù)盾扣除自身少量生命,為附近隊(duì)友治療/火盾/加攻等
對(duì)策:范圍群傷/微聚怪/盡量不帶巖系與護(hù)盾角色
特點(diǎn):高物抗/多動(dòng)/飛天/抗性提升/不掉球
機(jī)制:每30s切換空巡地巡狀態(tài)同時(shí)暴露核心并吸收元素增加抗性
對(duì)策:盡量攜帶弓箭角色命中核心或雙翼使其癱瘓/物傷不推薦/注意循環(huán)
注意:若隊(duì)伍未帶弓箭角色,龍獸在地面切換狀態(tài)時(shí)可利用部分技能(如萬(wàn)葉跳e)命中核心癱瘓10s,隨后龍獸起身仍會(huì)飛天但不增加抗性,在空中龍獸會(huì)大范圍移動(dòng),玩家近地攻擊僅能擊中其尾部,高空核心與雙翼僅弓箭能重?fù)裘邪c瘓,待龍獸切換狀態(tài)并增加抗性后落地才能正常輸出
不熟悉兆載永劫龍獸技能的旅行者可以看原魔大佬的這篇攻略哦
考驗(yàn)對(duì)單輸出,對(duì)破冰雷盾和生存能力有需求
特點(diǎn):雷免疫/多動(dòng)/飛天/無(wú)法蒸發(fā)與火冰擴(kuò)散
對(duì)策:優(yōu)先隨身移動(dòng)與對(duì)空索敵技能/可利用其自帶雷元素讓草系角色打激化
數(shù)量:微對(duì)群,共4只分兩波總血量達(dá)270w 原神3.2深淵,原神3.2下半深淵,原神3.2深淵打法http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/173660.html
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