摘要::英雄同盟手游,英雄同盟手英雄同盟手游是一款MOBA類游戲,游戲中差異玩法的英雄不絕吸引著玩家。正是如此,相識英雄的技術(shù)和其結(jié)果變得十分重要。這樣可以使本身的上分進程變得越發(fā)輕松。感樂趣的小同伴
英雄同盟手游是一款MOBA類游戲,游戲中差異玩法的英雄不絕吸引著玩家。正是如此,相識英雄的技術(shù)和其結(jié)果變得十分重要。這樣可以使本身的上分進程變得越發(fā)輕松。感樂趣的小同伴可以一連存眷“安卓在線手游網(wǎng)”時刻相識后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
《英雄同盟手游》泰達米爾技術(shù)先容:
被動:戰(zhàn)斗狂怒
每點怒火可增加0.32%暴擊率。 對英雄提倡進攻即可得到45%進攻速度,一連5秒。(6秒冷卻時間) 高出100%的暴擊率轉(zhuǎn)化為進攻力,每1%暴擊率轉(zhuǎn)化為0.8進攻力。
技術(shù)1:嗜血殺戮
被動:增加5進攻力,每損失1%生命值可得到特別0.25進攻力。 主動:耗損所有怒火以回覆40生命值,每耗損1點怒火可特別回覆0.7生命值。
技術(shù)2:鄙視
譏笑仇人,以淘汰四周敵方英雄的25%進攻力,一連2.5秒。當方針正在遠離泰達米爾時,使其移速低落20%。
技術(shù)3:旋風(fēng)斬
揮動大劍沖向方針,對沿路的仇人造成80物理傷害。 對敵方小兵觸發(fā)暴擊會使該技術(shù)淘汰1秒冷卻時間,若對敵方英雄觸發(fā)暴擊,會淘汰雙倍冷卻時間。
大招:無盡肝火
被動:將戰(zhàn)斗狂怒的特別進攻速度晉升至50%。 主動:在5秒內(nèi)免疫滅亡,并得到50點怒火。
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