摘要::伊克西翁,伊克西翁進階玩伊克西翁游戲里想要保留持久,各個章節(jié)的公道機關(guān)外,各類資源也是不行或缺的,雖然還要多把握各類進階能力,一起來看下這篇伊克西翁進階玩法能力分享吧。
伊克西翁游戲里想要保留持久,各個章節(jié)的公道機關(guān)外,各類資源也是不行或缺的,雖然還要多把握各類進階能力,一起來看下這篇伊克西翁進階玩法能力分享吧。
進階玩法能力分享
【焦點資源】:電容、工人、合金、科研
*電容:坤坤在非移動期間,主要由太陽能板提供電容上限,維持殖民艦正常出產(chǎn);
*工人:人是出產(chǎn)力,出產(chǎn)力是人,有了電和人就險些有了一切,多多益善;
*合金:增值出產(chǎn)資料的主要質(zhì)料,也是坤坤的糧食,對,它吃鋼,維持天坤號布局強度的耗損品;
*科研:出產(chǎn)力的重要構(gòu)成部門,至關(guān)重要,雖然前提得有人,有人才有科研。
【保留能力】
破局的要害在于玩家的【調(diào)治】,在單元時間內(nèi)公道的“拆東墻補西墻”,【錯峰】借用,提高焦點資源的周轉(zhuǎn)率。
*舉個例子:
一個客棧占用5工人、3電容,封鎖滿儲量(不滿也照樣關(guān))的客棧,提高焦點資源周轉(zhuǎn)率,車間也同理,沒制作任務全部都給我關(guān)了,禁絕吃空餉;
*再舉個例子:
泊位、氣閘、探測器占用大量人力和電容,公道封鎖,提高焦點資源周轉(zhuǎn)率,非貨運泊位如科研船泊位、采礦船泊位沒事全關(guān)了,需要維修船只時再開啟;又如氣閘平時開一個維持,布局掉多了再四開,把人和電調(diào)用出來搞出產(chǎn);再如探測器工位,沒事開著干嘛?
*另一類例子:
除了合金和糧食出產(chǎn),其它家產(chǎn)錯峰開啟,假如缺合金,直接拆大件,坤坤把握黑科技,修建拆除不損耗質(zhì)料。
【進階能力】
*垃圾:垃圾是坤坤宇宙的萬能質(zhì)料,趕早開啟垃圾接納政策科技蘊藏備用,后頭都是寶。
垃圾(進階):家產(chǎn)車間兼容配備12套育蟲農(nóng)場(關(guān)了不消也可以),一級農(nóng)業(yè)專精提高垃圾出貨量30%。
*科研:除須要科技(改善宿舍),速升三環(huán),優(yōu)先點滿科技嘗試室,白嫖比什么都香。
科研(進階):大輿圖優(yōu)先做殖民地任務(需要轉(zhuǎn)化60定居者),選最貴的,一能把吃白食的非工人踢下船,一是殖民星球也能隨時間出產(chǎn)科研,早建早享受,晚建食大變。
*交通/容積:淘汰階梯,坤坤把握的另一個黑科雞,階梯不發(fā)生擁堵,只影響轉(zhuǎn)運間隔。
交通/容積(進階):大件靠邊建,只鏈接一個點的出口階梯,階梯盡大概建在艙體中部,提高階梯兩側(cè)的操作率安放小體積修建。
*倉儲(進階):泊位可以或許存放300單元的資源,不消白不消,能少建不少客棧;同一個客棧公道調(diào)配存放少量的差異高級質(zhì)料,提高客棧操作率。
*躍遷:大輿圖資源不舔清潔果斷不躍遷。
*艙室:每多開啟一個艙室,天坤號將吃掉更多合金,維護用度更高,沒爆炸果斷不開新倉。
*醫(yī)院:每艙至少配備一個醫(yī)院,閑時封鎖,大出產(chǎn)車間設(shè)置兩個以上,人是要害,要害是人,一個都不能少。
以上就是關(guān)于伊克西翁進階玩法能力的具體先容,文中還包羅了焦點資源和保留方面的能力,但愿對各人游戲有輔佐。
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