摘要::森林之子前作,森林之子新增內(nèi)容,森林之子新增系《森林之子》是生存恐怖游戲《森林》的續(xù)作,延續(xù)了一代劇情,在戰(zhàn)斗、建造等玩法系統(tǒng)方面增加了許多新的內(nèi)容。下面就為大家?guī)?lái)《森林之子》與前作區(qū)別及新增內(nèi)容介紹,一起
《森林之子》是生存恐怖游戲《森林》的續(xù)作,延續(xù)了一代劇情,在戰(zhàn)斗、建造等玩法系統(tǒng)方面增加了許多新的內(nèi)容。下面就為大家?guī)?lái)《森林之子》與前作區(qū)別及新增內(nèi)容介紹,一起來(lái)了解一下吧。
《森林之子》與一代《森林》相比,有但不限于以下幾點(diǎn)變化:更注重遠(yuǎn)程武器、優(yōu)化建造、優(yōu)化制作菜單、3D打印、新的NPC伙伴、季節(jié)變化、優(yōu)化AI、劇情延續(xù)。
在一代《森林》中的建筑和制作在如今來(lái)看略微有些古老,畢竟它是基于2014-2018年的生存類型而設(shè)計(jì)的。本作中不必再使用藍(lán)圖,而是以類似于《柯南流亡者》等生存游戲,可以微調(diào)各種材料的尺寸。這樣玩家能夠更加隨心所欲地建造建筑并為其增添更多細(xì)節(jié),比一代更加精美和逼真。
而且制作過(guò)程也會(huì)更加注重細(xì)節(jié)。玩家可以使用武器和工具來(lái)逐步升級(jí)建筑,而不是單純從菜單中點(diǎn)選按鍵或更換樣式來(lái)實(shí)現(xiàn)各種目的。例如,使用斧頭劈砍木墻頂部可以在每根木頭上砍出木頭尖,使其更具防御性。除此之外,還有漸進(jìn)式的建筑建造功能,這樣在材料沒(méi)有收集齊時(shí)也可以開始建造,之后殘缺的部分慢慢補(bǔ)齊,而不用一次性完成建筑物的建造。
除此之外,《森林之子》中還加入了【3D打印】系統(tǒng),但目前還尚未明確此系統(tǒng)是跟隨劇情使用還是可以隨意使用,只知道借助3D打印可以獲得一個(gè)面具,玩家戴上面具后可以獲得一些特殊的效果,還出現(xiàn)了帶著同樣面具的土著人。也許會(huì)有一些3D打印的配方可以在探索時(shí)找到并制作。
《森林之子》中的AI相比前作有了很大的優(yōu)化,NPC中會(huì)出現(xiàn)領(lǐng)頭人,甚至還會(huì)出現(xiàn)不同的性格、做出不同的決策,甚至具有宗教信仰。這就意味著隨著時(shí)間的推移,玩家很可能能夠根據(jù)NPC的習(xí)慣來(lái)了解和分辨某些部落。
土著食人族默認(rèn)情況下與玩家處于敵對(duì)狀態(tài),同時(shí)他們與變異體也是敵對(duì)狀態(tài),并且在自然情況下變異體的仇恨會(huì)高于玩家。目前尚未明確是否可以與其中一方變?yōu)橛衍姽餐鶖?,也不明確領(lǐng)頭人在這方面是否會(huì)發(fā)揮積極的作用。
NPC除了會(huì)主動(dòng)挑起與玩家的戰(zhàn)斗之外,還會(huì)破壞玩家建筑、搜刮玩家的物資,甚至在玩家搜集資源時(shí),還會(huì)前來(lái)偷走玩家準(zhǔn)備運(yùn)走的資源。本作中包含季節(jié)變化,在冬季各方面資源都會(huì)很短缺,尤其是食物,所以在冬季時(shí)NPC很可能也會(huì)來(lái)?yè)寠Z食物,可能會(huì)在玩家狩獵動(dòng)物時(shí)與玩家搶奪獵物,或直接洗劫玩家的農(nóng)田。 森林之子前作,森林之子新增內(nèi)容,森林之子新增系http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/198675.html
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