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我知道了找到英雄們被動(dòng)技能的方法。于是把現(xiàn)在的九個(gè)職業(yè)所有英雄被動(dòng)都拿出來了。
另外,又觀察了一下人物界面。所有人物都有兩個(gè)隱藏技能EX技,推測(cè)會(huì)跟據(jù)章節(jié)推進(jìn)解鎖。
感興趣,可以自己觀測(cè)一下圖標(biāo)形狀,推斷后期獲得的技能屬于什么類型的。
然后,每個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)似乎可以被最多三名英雄裝備,但發(fā)明家職業(yè)只能被一人裝備(此句存疑,純屬跟據(jù)觀測(cè))。
省流:大多數(shù)的基礎(chǔ)人物被動(dòng)技能,都適合前期的屬性臨時(shí)增加,輔助,強(qiáng)化練級(jí)。
像前代那樣花式增加傷害的方式,應(yīng)該主要還是存在于后續(xù)的隱藏職業(yè)中。
表格中標(biāo)出紅字的被動(dòng),是與上代不一樣的新被動(dòng)。
藍(lán)字的被動(dòng),是上一代有的被動(dòng),但被挪到不同職業(yè)組上了。
黃底的被動(dòng),是便于練級(jí)的被動(dòng)。
劍士的突破傷害界限,還是后期主輸出手的必備技能,沒啥好多說的。
提升潛力上升量,應(yīng)該是跟據(jù)“受擊”與“擊破”這兩項(xiàng)來判斷的。具體提升量未知,似乎有用。
附帶一個(gè)發(fā)明家的被動(dòng)全是新的:
其中努力的結(jié)晶技能,學(xué)多少技能,就會(huì)疊加多少物防與屬防。
舞娘的獲得JP上升,全隊(duì)僅一人佩戴即可獲得效果,是前期練級(jí)的好技能之一。
暖場(chǎng)高手這個(gè)技能,因?yàn)楸敬藗€(gè)基礎(chǔ)職業(yè),都有自我強(qiáng)化的技能,所以,或可達(dá)成自我強(qiáng)化,亦可獲得潛力槽,不知是否可以與提升潛力上升量共同作用。
前作隱藏職業(yè)的被動(dòng),有不少都移交給了基礎(chǔ)職業(yè)。
商人比較新的被動(dòng),是潛力爆發(fā),但這個(gè)技能一眼就能看明白效果。
感覺無論是Boss戰(zhàn),還是練級(jí)戰(zhàn),效果都會(huì)不錯(cuò)。
藥師的戰(zhàn)斗后恢復(fù),十分適用于趕路或者練級(jí)。 八方旅人2全職業(yè)簡析,八方旅人2全職業(yè)被動(dòng),八方http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/198834.html
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