摘要::原神3.4三色召喚流卡組,原神3.4三色召喚流卡組推《原神》三色召喚流卡組兼顧群傷和單體爆發(fā),能夠在任何時刻都能打出自己想要的效果,下面請看玩家“云耀yoke”帶來的《原神》3.4七圣召喚三色召喚流卡組推薦,一起看看吧。
《原神》三色召喚流卡組兼顧群傷和單體爆發(fā),能夠在任何時刻都能打出自己想要的效果,下面請看玩家“云耀yoke”帶來的《原神》3.4七圣召喚三色召喚流卡組推薦,一起看看吧。
從卡組構成可以看到這套卡組前期是以莫娜+菲謝爾的召喚物召喚物來打感電AOE傷害,柯萊配合水+草打綻放反應,給回合結束的奧茲獲得+2雷傷,并且開出大招后配合雷+草反應打出激化傷害,從而造成極高的群體傷害以及單體傷害,打法思路如下圖。
劉蘇/白堊之術為本套牌的絕對核心,本卡組在第三回合開始會比較乏力,需要盡快充滿大招,利用大招傷害致勝,一般起手建議最少留1張,最多留2張。小派蒙/凝光均為骰子置換牌,讓我們能更穩(wěn)定的打出元素戰(zhàn)技。速切一般第二回合配合莫娜以外的角色切回莫娜使用,保證能夠打出元素反應。
立本是在骰子色彩太多的情況下及時止損用,而換班時間則是在沒有劉蘇的情況下讓柯萊能夠第二回合配合莫娜開出大招來。
起手有劉蘇的情況下:
①首發(fā)莫娜,元素戰(zhàn)技掛水+拍下劉蘇+切換菲謝爾,召喚奧茲打出感電,回合結束(累計傷害高,一般回合結束結算完對面普遍掉8血左右,并且莫娜虛影能多抗1點傷害)
②首發(fā)菲謝爾,召喚奧茲掛雷+拍下劉蘇+切換莫娜,元素戰(zhàn)技打出感電,回合結束(傷害和①是一樣的,好處是下輪可以剩1骰不用切莫娜了,壞處是我們大概率拿不到下輪下手,容易被對面打元素反應,并且莫娜虛影的1點抗傷會損失掉,因為莫娜是接近回合結束的時候才放的技能,對面這個時候不一定還會打技能了)
③首發(fā)菲謝爾,召喚奧茲掛雷+拍下劉蘇+切換柯萊,科萊元素戰(zhàn)技觸發(fā)激化,回合結束(單體傷害很高,下回合可以穩(wěn)定丟出柯萊大招,但比較依賴速切,確保能觸發(fā)激化,總體收益不如①和②,在面對非快攻卡組,且開局骰子丟出3雷+3草的情況下才會考慮這種打法)
優(yōu)先級:
我方后手情況下:①>②>③ 我方先手情況下:②>①>③
起手沒有劉蘇的情況下: 原神3.4三色召喚流卡組,原神3.4三色召喚流卡組推http://restorativevibrationalpractice.comhttp://restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/199840.html
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